PD CS0101 보고 (`PlayerAttackTests.cs.bak_*.cs(15,14): error CS0101`) 근본 해결. 근본 원인 (C2-1): C6-1 백업 적용 영역 오해. Unity Assets/ = D:/EerieVillage 별도 git + GitAutoSync 추적 = 백업 불요 영역인데 백업 생성. .cs.bak_*.cs = Unity 컴파일 대상 → 클래스 중복. PD 결정 (2건): 1. D 옵션 — 백업 전수 삭제 + 명세 정정 + feedback 등록 2. 헌법급 PM feedback — 옵션 나열·결정 요청 폐기·분석 명확 시 즉시 진행 처리: - Unity Assets bak_2026* 일괄 삭제: 28 파일 (회차 0423·0424·0507) - Phase 1 §12 전면 재작성: 백업 12종 → 0건 + C6-1 적용 영역 명문화 + git checkout 롤백 절차 - feedback 신설: feedback_pm_excessive_decision_request (헌법급) + feedback_unity_backup_compile_pollution (organizational) - MEMORY.md 인덱스 2 라인 추가 - BT5-Dev 활성 지시 6단계 갱신 매니페스트 archived 자동 이동 2건: 2026-05-07_133153 + 2026-05-07_133240_mem Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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| 03_게임_제작_준비.md | ||
| 04_BT5-Dev_2단계_구현보고.md | ||
| 05_PlayerTestGirl_아틀라스_적용.md | ||
| 06_BT7-Plan_VS순수형_재구조.md | ||
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