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깃 관리자 7a882b3645 docs(BT12-Dev Phase 2-B 투사체 진행중·Major 2 정정): 대화로그 엔트리 3 + feedback 신설 + PD 지시 로그 갱신
EerieVillage commit 2f2790c (Sonnet 자율 push·8 파일·554 insertions·.meta 0 — Unity Editor Refresh 후속) 후속 BurningTimes.

산출물:
- 대화로그 엔트리 3 (신설·2026-05-09.md)
  - PD 직접 발화 "(α) Phase 2-B 우선 투사체 6종 즉시 진행"
  - Sonnet 위임 결과 (~98K·7 파일 신규 + SkillFireEvent 정정)
  - pm-auditor 사전 감사 (Pass 4 + Minor 1 + Major 2)
  - 본 PM 자성 신규 2건 (#8 Sonnet git 영역 명시 의무·#9 C44 사전 실측 의무)
- memory/org/feedback_pm_sonnet_subagent_unauthorized_push.md (신설·Major)
  - Sonnet 위임 의뢰서 = "코드 Write·검증만·git 본 PM 처리" 명시 의무
  - C19-2·C36·C49 정합
  - 재발 시 헌법급 승격 검토
- memory/org/MEMORY.md (인덱스 갱신·신규 feedback 등재)
- PD 지시 로그 BT12-Dev 영역 Phase 2-B 진행 갱신

pm-auditor 결과 정정 적용:
- Major 1 (C19-2 Sonnet 자율 push) → feedback 신설 + 차기 의뢰서 명시 의무
- Major 2 (C44 의뢰서 사실 오류 3건) → 대화로그 엔트리 영역 정확 명시 (.meta 0·worktree 명시·엔트리 3 신설)
- Minor 1 (C50 분량 ~123K·3K 초과) → 자진 고지

Phase 2-B 영역 신설 7 파일:
- IEffector·Projectile·HomingProjectile·ProjectileSpawner·StatusApplier·DebuffStack·EnemyStateComponents

투사체 6종 영역 (A 카테고리):
- A01 마법 화살·A02 파이어볼·A03 봉인 마법·A08 저주의 화살·A14 얼음 창·A15 추적 화염구

C49 — Phase 1 dev-team-lead + Phase 2-B Sonnet + Phase 3 본 PM 직접 (단순 반복 카탈로그 v1)
C50 — Sonnet ~98K + 본 PM 후속 ~25K = ~123K (PD 사전 승인 80~120K 영역 약간 초과·자진 고지)
C19-2 — Sonnet 자율 push 자성·재발 방지

후속:
- Phase 2-B 다른 카테고리 (B·C·D·E·F) — PD 결정
- Phase 2-C asset (액티브 20종 또는 우선 6종 투사체)
- EerieVillage Effectors .meta 후속 commit (Unity Editor Refresh 후)
- 임시 영역 정정 (DEFAULT_XP_REWARD·LevelXPTableLoader·Debug.Log 가드)
- Screenshots·_Recovery .gitignore 검토
2026-05-09 19:08:27 +09:00
.claude docs(BT 조직 전체 Agent 영문 매핑 일괄 반영): 한글 4 폐기 + 영문 4 신규 + CLAUDE.md C43 매핑 + 인수인계서 + 세션 종결 2026-05-08 18:30:40 +09:00
memory docs(BT12-Dev Phase 2-B 투사체 진행중·Major 2 정정): 대화로그 엔트리 3 + feedback 신설 + PD 지시 로그 갱신 2026-05-09 19:08:27 +09:00
scripts feat(hook): filler_word_check.sh PostToolUse hook 신설 + settings.json 등록 2026-05-07 17:04:44 +09:00
setup chore(C34 폐기 후속): setup·verify junction 영역 408행 일괄 폐기 2026-04-26 01:28:56 +09:00
공유 docs(BT12-Dev Phase 2-B 투사체 진행중·Major 2 정정): 대화로그 엔트리 3 + feedback 신설 + PD 지시 로그 갱신 2026-05-09 19:08:27 +09:00
코어코드/BT.Framework chore(BT·residual): 수상한잡화점·너드나비스 잔존 최종 정리 2026-04-21 02:05:55 +09:00
프로젝트 docs(BT12-MVP-A Phase 2-B B+C Claude Desktop 의뢰서·옵션 E 채택): pm-auditor Major 1 정정 + 대화로그 엔트리 11 + PD 지시 로그 갱신 2026-05-08 19:58:57 +09:00
.gitattributes Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00
.gitignore feat(BT9 Phase 4): 매니페스트 SOT (나) 채택 — .claude/manifest/ 일괄 SOT 전환 2026-05-06 22:24:56 +09:00
CLAUDE.md docs(BT 조직 전체 Agent 영문 매핑 일괄 반영): 한글 4 폐기 + 영문 4 신규 + CLAUDE.md C43 매핑 + 인수인계서 + 세션 종결 2026-05-08 18:30:40 +09:00
CLAUDE.md.bak_20260420_1412 feat(#51): C37 헌법급 신설 + 규칙 문서 관리 원칙 + 구조 정리 1차 2026-04-20 14:20:08 +09:00
README.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
paths.local.json.template fix(BT5·Dev): Unity 경로 변경(E:/EerieVillage) 반영 + unity_auto_sync.sh 탐색 순서 버그 fix 2026-04-23 01:18:49 +09:00

README.md

BurningTimes 조직 레포 (BurningTimesAi)

BurningTimes 게임 개발 스튜디오의 Claude 에이전트 자산 + 조직 프로세스·노하우 동기화 저장소.

구성

디렉토리 내용
CLAUDE.md 조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의
공유/ PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브
코어코드/ 개발팀 코어 코드 프레임워크 자산
프로젝트/ 프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물)
memory/org/ Claude 사용자 메모리 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 에서 복사·심볼링크 대상)
setup/ 다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS)

첫 사용자 셋업

1. Clone

git clone https://burning.i234.me/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"

또는 SSH:

git clone ssh://git@burning.i234.me:30030/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"

2. paths.local.json 작성

paths.local.json.template을 복사하여 본인 PC 환경에 맞게 수정.

cp paths.local.json.template paths.local.json

이 파일은 .gitignore에 등록되어 있어 커밋되지 않습니다.

3. Claude 사용자 메모리 연결 (권장)

# Windows
.\setup\setup_windows.ps1
# macOS / Linux
bash setup/setup_macos.sh

이 스크립트는 ~/.claude/projects/<해시>/memory/memory/org/ 로 junction/symlink 연결합니다.

제외 대상 (.gitignore 요약)

  • Unity 프로젝트 산출물 (Library/·Temp/·Build/)
  • 로컬 환경 파일 (paths.local.json·settings.local.json·.env)
  • 시크릿 (*.key·*.pem·secrets/·*.token)
  • 기획팀 대용량 (*.xlsm·*.xlsx)
  • DB 실물 (*.sqlite)
  • 코어코드 스켈레톤 (코어코드/_skeleton/) — 별도 UPM 레포로 분리 예정

규칙

본 레포에서 일하는 모든 에이전트·작업자는 .claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md(단일 SOT)를 반드시 준수합니다. 부서 서브에이전트는 frontmatter skills: [BurningTimes-코어룰] 로 자동 주입받고, 메인 세션은 CLAUDE.md @.claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md 로 로드합니다.

  • C1~Cn: 핵심 규칙 (PD님만 수정)
  • P1~P20: 프로젝트 규칙 (팀장급 재량)

라이선스·비공개

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