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깃 관리자 8efea73c84 feat(#3): Day 11~14 착수 + 기획팀장 Task 블로커 자진 고지
PD 결정 4종 수용:
1. P17 위반 B — 발견 즉시 중단 + PD 확인 후 교체
2. v2 C — 현 시점 점검 후 필요 문서만
3. 내부 B — 레벨·밸런스 병렬 Task 호출
4. Phase 3 후 B — PD 별도 지시 대기

[기획팀장 자진 고지 (C3·C23)]
기획팀장 Agent 본체에 Task 도구 미로드 (서브에이전트 재귀 호출 불가).
PD B "병렬 Task 호출 (기획팀장 조율)" 원문 충실 집행 위해
PM 대행 병렬 호출 필요 (옵션 1 · 기획팀장 권고).

[PM 재량 판단]
옵션 1 수용 — 집행 수단 조정(기획팀장 직접 호출 → PM 대행)은
구현 세부 재량 범위. 병렬 자체 유지 → 방향·원칙 변경 없음.
C36 미적용.

[다음 턴 집행 계획]
- PM이 level-designer·balance-designer 병렬 Task 호출
- 기획팀장 제공 프롬프트 초안·참조 자료·P17 판정 기준 활용
- 결과 수령 후 기획팀장 재호출 통합 분석·11-5·재검증보고_맵패턴_v1.md

[기획팀 #3 상태]
진행중 (Day 11~14 본작업 착수 · PM 대행 병렬 호출 준비)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 19:12:57 +09:00
.claude feat(#57 후속): 옵션 A Unity 프로젝트 SessionStart 자동 pull 구축 2026-04-20 18:09:18 +09:00
.live feat(#48 D·F·G): C36 신설 + audit 중앙 통합 + 관련 보완 2026-04-20 12:12:30 +09:00
memory/org feat(#57 후속): 옵션 A Unity 프로젝트 SessionStart 자동 pull 구축 2026-04-20 18:09:18 +09:00
scripts feat(#57 후속): 옵션 A Unity 프로젝트 SessionStart 자동 pull 구축 2026-04-20 18:09:18 +09:00
setup fix(rules): C6-1 백업 포맷 위반 8곳 보정 + 안건 프레이밍 혼선 교훈 2026-04-19 02:01:49 +09:00
공유 feat(#3): Day 11~14 착수 + 기획팀장 Task 블로커 자진 고지 2026-04-20 19:12:57 +09:00
코어코드/NerdNavis.Framework feat(core): Tier 1 잔여 3종 — Event · Container · Data (PD님 #36 즉시 수행 지시) 2026-04-17 20:31:14 +09:00
프로젝트 feat(#3): Phase 3 Day 8~10 A안 종결 + Day 8-1·8-2 현 상태 기록 보강 2026-04-20 19:00:31 +09:00
.gitattributes Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00
.gitignore feat(rules): C34 Live 증분 동기화 헌법급 신설 + worktree 격리 근원 해결 2026-04-18 21:59:41 +09:00
CLAUDE.md feat(#51): C37 헌법급 신설 + 규칙 문서 관리 원칙 + 구조 정리 1차 2026-04-20 14:20:08 +09:00
CLAUDE.md.bak_20260420_1412 feat(#51): C37 헌법급 신설 + 규칙 문서 관리 원칙 + 구조 정리 1차 2026-04-20 14:20:08 +09:00
README.md fix(naming): 구 명칭(개발실·기획실·개발실장) 잔존 참조 일괄 정리 (C22 용어 일관성) 2026-04-16 17:23:49 +09:00
paths.local.json.template Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00

README.md

너드나비스 조직 레포 (NerdNavisAi)

너드나비스 게임 개발 스튜디오의 Claude 에이전트 자산 + 조직 프로세스·노하우 동기화 저장소.

구성

디렉토리 내용
CLAUDE.md 조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의
공유/ PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브
코어코드/ 개발팀 코어 코드 프레임워크 자산
프로젝트/ 프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물)
memory/org/ Claude 사용자 메모리 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 에서 복사·심볼링크 대상)
setup/ 다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS)

첫 사용자 셋업

1. Clone

git clone https://burning.i234.me/NerdNavis/NerdNavisAi.git "C:/Users/PC/Documents/너드나비스"

또는 SSH:

git clone ssh://git@burning.i234.me:30030/NerdNavis/NerdNavisAi.git "C:/Users/PC/Documents/너드나비스"

2. paths.local.json 작성

paths.local.json.template을 복사하여 본인 PC 환경에 맞게 수정.

cp paths.local.json.template paths.local.json

이 파일은 .gitignore에 등록되어 있어 커밋되지 않습니다.

3. Claude 사용자 메모리 연결 (권장)

# Windows
.\setup\setup_windows.ps1
# macOS / Linux
bash setup/setup_macos.sh

이 스크립트는 ~/.claude/projects/<해시>/memory/memory/org/ 로 junction/symlink 연결합니다.

제외 대상 (.gitignore 요약)

  • Unity 프로젝트 산출물 (Library/·Temp/·Build/)
  • 로컬 환경 파일 (paths.local.json·settings.local.json·.env)
  • 시크릿 (*.key·*.pem·secrets/·*.token)
  • 기획팀 대용량 (*.xlsm·*.xlsx)
  • DB 실물 (*.sqlite)
  • 코어코드 스켈레톤 (코어코드/_skeleton/) — 별도 UPM 레포로 분리 예정

규칙

본 레포에서 일하는 모든 에이전트·작업자는 .claude/skills/너드나비스-코어룰/SKILL.md(단일 SOT)를 반드시 준수합니다. 부서 서브에이전트는 frontmatter skills: [너드나비스-코어룰] 로 자동 주입받고, 메인 세션은 CLAUDE.md @.claude/skills/너드나비스-코어룰/SKILL.md 로 로드합니다.

  • C1~Cn: 핵심 규칙 (PD님만 수정)
  • P1~P20: 프로젝트 규칙 (팀장급 재량)

라이선스·비공개

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