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Raw Blame History

[Live 증분] 기획팀 PD 지시 로그 — 2026-04-17

변경 요지 (C27 적용 — 활성 지시 전수 조사 결과)

#27 — 활성 → 완료 아카이브 이동

  • 실측 근거: 공유/소통/기획팀→PM/2026-04-16_유니티프로젝트_점검_기획팀.md 실존 확인(8,683 bytes, 2026-04-16 16:33)
  • 상태: 완료 표기 확정, 활성 섹션 잔류 문제 해소
  • 후속 3건(xlsm SOT 확정·Spine 도입 현황·GameManager.cs 소재)은 신규 지시 발생 시 별도 등록

#3 — 보류 유지 + 산출물 경로 정정

  • 실측 근거: 로그에 기재된 기획팀/⚠_PHASE3_HOLD_공지.md 파일은 현 레포 구조에 부재(구 기획실/ 디렉토리 잔재). 단 Phase 3 HOLD 실효 조건인 "개발팀 시뮬레이터 이원화 해소"는 개발팀 #28 RPT(2026-04-16)에서 Phase A 부분완료·B~E 미착수로 미완결 확인
  • 조치: 보류 상태 유지(조건 미충족), 경로만 실존 파일로 정정
    • 신규 경로: 공유/조직공지/2026-04-14_작업착수전_HOLD공지_전수확인_의무화.md + 프로젝트/수상한잡화점/기획/Phase3_재개준비_체크리스트_v1.md

활성 지시 현 상태 (변경 후)

  • #3 (Phase 3 보류) 1건만 잔류. 재개 트리거: 개발팀 #28 완료 + PD님 재개 지시

적용 규칙

  • C27: PM/기획팀장 교차 확인 후 로그 갱신 완료
  • P19: 활성·아카이브 2분할 구조 준수
  • P25: 본 Live 더미 기록