BurningTimesAi/공유/조직공지
깃 관리자 ada8a1d51e feat(SKILL 동적 로딩 분할 Phase A~D-3-2): L1+L2 11 SKILL 신설 + 14 agent frontmatter 차등 + Hook 4종
PD 직접 결정 "A 정식 SKILL 분할 진행" 채택 (2026-05-07). PoC 0차 데이터 + 양 팀장 교차 검증 통합. 토큰 효율 ~70-80% 절감 추정.

## 신설 SKILL 11종

L1 헌법급 (1):
- bt-foundation: 헌법 1원칙 + C1·C2·C3·C5·C9·C13·C23·C29·C32·C33·C35·C36·C39·C40·C41·C42·C44·C45·C46·C47

L2 메타 (1):
- bt-index: SKILL 카탈로그 인덱스

L2 작업 영역 8개:
- bt-commit-rules·bt-task-delegation·bt-data-protection·bt-session-mgmt
- bt-pd-tracking·bt-document-mgmt·bt-c50-token-policy·bt-archive-mgmt

부서별 1개:
- bt-planning-fun (기획팀 P30·P23)

## Agent frontmatter 차등 매핑 (14 agent)

- 감사관 3종 (pm·dev·plan-auditor): 모든 SKILL 11종 항시
- 팀장 3종 (개발·서버·클라이언트팀장): bt-foundation+bt-index
- 기획팀장: +bt-planning-fun
- designer 5종 (content·level·narrative·system·ux): bt-foundation+bt-index+bt-planning-fun
- balance-designer: +bt-data-protection (수치 작업 항시 백업 의무)
- pm-general: bt-foundation+bt-index

## Hook 4종 신설 (PostToolUse Edit/Write/MultiEdit)

- hardboiled_empathy_check.sh (C45 감정 위로 차단)
- proactive_inference_check.sh (C47 관습 되묻기 차단)
- skill_trigger_audit.sh (false negative 안전망)
- c35_obligation_check.sh (의무 호출 영역 감지)

## 잔여 작업

- D-3-3: SKILL.md 슬림화 (별건 사이클)
- Phase E-2: 본 worktree merge 후 신설 SKILL 자동 활성화 검증

근거: PoC 0차 데이터 + 양 팀장 권고 통합 + 설계 문서 v1
2026-05-07 09:16:58 +09:00
..
2026-04-14_작업착수전_HOLD공지_전수확인_의무화.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-15_C13_핵심규칙_신설_PD지시_트래킹공유의무.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-15_C14_C15_핵심규칙_신설_PD님_일괄승인.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-15_C16_핵심규칙_신설_PC독립셋업_세션표준.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-15_C17-3_보강_진입절차_3요소_의무.md fix(core): C17-3 보강 — 진입 절차 3요소 의무 (PD님 자진 위반 정정 승인) 2026-04-15 18:20:45 +09:00
2026-04-15_C17_핵심규칙_신설_세션이동_복사명령어_동봉.md feat(core): 헌법 제1원칙(조직 비전) + C17 신설 + OI-3/4 확정 반영 2026-04-15 17:32:15 +09:00
2026-04-15_C18_신설_C17_보강_브랜치동기화_정직성.md feat(core): C18 신설 + C17 보강 — 브랜치 동기화 정직성 확보 2026-04-15 18:00:48 +09:00
2026-04-15_C19_신설_승인범위_엄격해석.md feat(core): C19 신설 — 승인 범위 엄격 해석 원칙 (PD님 직접 승인) 2026-04-15 18:10:16 +09:00
2026-04-15_C20_신설_팀장재량_커밋푸시_C17-3_보강.md feat(core): C20 신설 + C17-3 동기화 블록 보강 (PD님 직접 지시) 2026-04-15 18:33:54 +09:00
2026-04-15_절차위반_영구기록_승인범위_확대해석.md docs(ops): 총괄PM 절차 위반 영구 기록 — 승인 범위 확대 해석 사례 2026-04-15 18:07:12 +09:00
2026-04-15_헌법_제1원칙_신설_조직비전.md feat(core): 헌법 제1원칙(조직 비전) + C17 신설 + OI-3/4 확정 반영 2026-04-15 17:32:15 +09:00
2026-04-16_안건_Skill_패킹_근본해결.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-18_C34_신설_worktree_격리_근원해결.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-18_세션교훈_조직핵심자산화.md chore(BT·residual): 수상한잡화점·너드나비스 잔존 최종 정리 2026-04-21 02:05:55 +09:00
2026-04-19_C34_확장_memory_junction_중앙화.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-20_C2_확장_근본해결_우선_원칙.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-20_C36_신설_G_audit_중앙통합.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-20_PreToolUse_차단_전환_근본해결.md feat(#50 Phase 2): PreToolUse 차단 전환 (근본 해결) + 8회차 재발 방지 2026-04-20 13:57:50 +09:00
2026-04-20_규칙정리_C37신설.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-21_BT_조직_출범_인계서.md feat(BT4·Phase4): 조직공지 발행 + 영문 병기 + BT4 완료 아카이브 이동 2026-04-23 00:31:58 +09:00
2026-04-22_Unity_MCP_연동_표준_워크플로우_v2.md feat(BT·MCP·자산): Unity MCP 연동 완결 + 조직 자산 4종 축적 2026-04-22 01:06:38 +09:00
2026-04-23_BT5_Unity_자동sync_PD_수동집행_안내.md fix(BT5·Dev): Unity 경로 변경(E:/EerieVillage) 반영 + unity_auto_sync.sh 탐색 순서 버그 fix 2026-04-23 01:18:49 +09:00
2026-04-23_세션시작_교훈환기_6계층_확장.md feat(BT4·Phase4): 조직공지 발행 + 영문 병기 + BT4 완료 아카이브 이동 2026-04-23 00:31:58 +09:00
2026-04-24_BT9_NerdNavis_룰반영_신설.md feat(BT9+BT10): C44~C47 4규칙 신설 + SKILL.md 구조 재정렬 + Hook 2종 2026-04-24 21:20:40 +09:00
2026-04-24_C48_C49_C50_신설.md feat(BT11+BT12): C48~C50 헌법급 3종 + 60종 표 v0.2 + BT12-Dev 설계 v1 (trusting-khorana 흡수) 2026-04-25 21:04:16 +09:00
2026-04-24_단순반복업무_카탈로그_v1.md feat(BT9+BT10): C44~C47 4규칙 신설 + SKILL.md 구조 재정렬 + Hook 2종 2026-04-24 21:20:40 +09:00
2026-04-26_세션인수인계.md docs(C40 인수인계): 본 세션 종결 인수인계서 + 대화로그 2026-04-26 01:33:03 +09:00
2026-05-06_세션인수인계.md docs(C40 인수인계): 본 세션 종결 인수인계서 — BT9 Phase 4 + worktree 재발 원인 확정 2026-05-06 22:27:14 +09:00
2026-05-07_SKILL_동적로딩_분할_설계_v1.md feat(SKILL 동적 로딩 분할 Phase A~D-3-2): L1+L2 11 SKILL 신설 + 14 agent frontmatter 차등 + Hook 4종 2026-05-07 09:16:58 +09:00
방향전환_히스토리_아카이브.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
신PC_셋팅_체크리스트_v2.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
폐기_규칙_아카이브.md feat(C34 폐기): worktree 자동 생성 우회 중앙 Junction 체계 (나) 전면 폐기 2026-04-26 01:17:24 +09:00