수상한 잡화점 — 스테이지 난이도 곡선 분석 v1
분석 기준일: 2026-04-13
데이터 소스: CreateMapConfig.csv / ApprearMonsterPattern.csv / MonsterList.csv / WorldMapConfig.json / RandomPatternConfig.json
1. WorldMap별 스테이지 구성
| WorldMap |
스테이지 |
테마 배경 |
| WorldMap_1 |
Stage 1 ~ 6 |
map_01~06 |
| WorldMap_2 |
Stage 7 ~ 10 |
map_07~10 |
| WorldMap_3 |
Stage 11 ~ 15 |
map_11~15 |
| WorldMap_4 |
Stage 16 ~ 21 |
map_16~21 |
2. 스테이지별 요약 테이블
| Stage |
WorldMap |
서브맵수 |
AppearGroup 범위 |
보스 수 |
보스ID(들) |
보스명(들) |
| 1 |
WM1 |
4 |
10101~10104 |
2 |
10001, 10002 |
놀아처1, 놀강도2 |
| 2 |
WM1 |
6 |
10201~10206 |
3 |
10002, 10003, 10004 |
놀강도2, 임프전사1, 오우거1 |
| 3 |
WM1 |
5 |
20301~20305 |
2 |
10005, 10006 |
바포메트6, 거미여왕2 |
| 4 |
WM1 |
7 |
20401~20407 |
3 |
10006, 10007, 10008 |
거미여왕2, 흑기사2, 늑대인간 |
| 5 |
WM1 |
6 |
30501~30506 |
2 |
10009, 10010 |
대사탄1, 다크엘프아처1 |
| 6 |
WM1 |
7 |
30601~30607 |
2 |
10011, 10012 |
대사탄2, 데스나이트3 |
| 7 |
WM2 |
4 |
40701~40704 |
1 |
10013 |
메두사1 |
| 8 |
WM2 |
5 |
40801~40805 |
2 |
10013, 10014 |
메두사1, 바포메트2 |
| 9 |
WM2 |
6 |
40901~40906 |
2 |
10014, 10015 |
바포메트2, 트롤워리어4 |
| 10 |
WM2 |
5 |
51001~51005 |
1 |
10016 |
흑기사3 |
| 11 |
WM3 |
5 |
51101~51105 |
2 |
10016, 10017 |
흑기사3, 흡혈귀여왕2 |
| 12 |
WM3 |
7 |
51201~51207 |
3 |
10016, 10017, 10018 |
흑기사3, 흡혈귀여왕2, 에티4 |
| 13 |
WM3 |
4 |
61301~61304 |
1 |
10019 |
레드드래곤3 |
| 14 |
WM3 |
5 |
61401~61405 |
2 |
10019, 10020 |
레드드래곤3, 메두사2 |
| 15 |
WM3 |
5 |
61501~61505 |
2 |
10020, 10021 |
메두사2, 흑기사1 |
| 16 |
WM4 |
3 |
61601~61603 |
3 |
10019, 10020, 10021 |
레드드래곤3, 메두사2, 흑기사1 |
| 17 |
WM4 |
8 |
71701~71708 |
2 |
10022, 10023 |
용암골렘2, 레드드래곤1 |
| 18 |
WM4 |
8 |
71801~71808 |
3 |
10022, 10023, 10024 |
용암골렘2, 레드드래곤1, 바포메트7 |
| 19 |
WM4 |
9 |
81901~81909 |
2 |
10025, 10026 |
거미여왕1, 데스나이트1 |
| 20 |
WM4 |
9 |
82001~82009 |
3 |
10025, 10027, 10028 |
거미여왕1, 레드드래곤4, 타락한천사 |
| 21 |
WM4 |
4 |
82101~82104 |
2 |
10027, 10028 |
레드드래곤4, 타락한천사 |
스테이지당 서브맵 수 변화: 4→6→5→7→6→7→4→5→6→5→5→7→4→5→5→3→8→8→9→9→4
3. 보스 몬스터 스탯 (스테이지 순서)
컬럼: 보스ID | 보스명 | 보스순번 | HP | Shield | ATK(Min-Max) | EXP | 등장스테이지
| 보스ID |
보스명 |
HP |
Shield |
ATKMin |
ATKMax |
ATK평균 |
EXP |
등장Stage |
| 10001 |
놀아처1 |
20 |
15 |
4 |
6 |
5.0 |
10 |
1 |
| 10002 |
놀강도2 |
30 |
22 |
6 |
8 |
7.0 |
15 |
1, 2 |
| 10003 |
임프전사1 |
42 |
16 |
6 |
9 |
7.5 |
21 |
2 |
| 10004 |
오우거1 |
112 |
0 |
7 |
30 |
18.5 |
56 |
2 |
| 10005 |
바포메트6 |
53 |
66 |
7 |
11 |
9.0 |
26 |
3 |
| 10006 |
거미여왕2 |
58 |
72 |
7 |
10 |
8.5 |
29 |
3, 4 |
| 10007 |
흑기사2 |
66 |
52 |
8 |
15 |
11.5 |
33 |
4 |
| 10008 |
늑대인간 |
85 |
0 |
7 |
9 |
8.0 |
42 |
4 |
| 10009 |
대사탄1 |
88 |
60 |
12 |
20 |
16.0 |
44 |
5 |
| 10010 |
다크엘프아처1 |
35 |
282 |
18 |
20 |
19.0 |
17 |
5 |
| 10011 |
대사탄2 |
102 |
72 |
13 |
21 |
17.0 |
51 |
6 |
| 10012 |
데스나이트3 |
97 |
77 |
13 |
14 |
13.5 |
48 |
6 |
| 10013 |
메두사1 |
84 |
223 |
14 |
16 |
15.0 |
42 |
7, 8 |
| 10014 |
바포메트2 |
106 |
108 |
16 |
28 |
22.0 |
53 |
8, 9 |
| 10015 |
트롤워리어4 |
138 |
0 |
19 |
45 |
32.0 |
69 |
9 |
| 10016 |
흑기사3 |
121 |
100 |
26 |
34 |
30.0 |
60 |
10, 11, 12 |
| 10017 |
흡혈귀여왕2 |
91 |
315 |
20 |
23 |
21.5 |
45 |
11, 12 |
| 10018 |
에티4 |
158 |
0 |
30 |
45 |
37.5 |
79 |
12 |
| 10019 |
레드드래곤3 |
142 |
111 |
20 |
48 |
34.0 |
71 |
13, 14, 16 |
| 10020 |
메두사2 |
118 |
230 |
25 |
28 |
26.5 |
59 |
14, 15, 16 |
| 10021 |
흑기사1 |
149 |
120 |
36 |
45 |
40.5 |
74 |
15, 16 |
| 10022 |
용암골렘2 |
63 |
525 |
33 |
62 |
47.5 |
31 |
17, 18 |
| 10023 |
레드드래곤1 |
170 |
128 |
26 |
82 |
54.0 |
85 |
17, 18 |
| 10024 |
바포메트7 |
165 |
132 |
32 |
36 |
34.0 |
82 |
18 |
| 10025 |
거미여왕1 |
170 |
136 |
30 |
34 |
32.0 |
85 |
19, 20 |
| 10026 |
데스나이트1 |
176 |
142 |
26 |
38 |
32.0 |
88 |
19 |
| 10027 |
레드드래곤4 |
182 |
146 |
22 |
98 |
60.0 |
91 |
20, 21 |
| 10028 |
타락한천사 |
184 |
182 |
43 |
46 |
44.5 |
92 |
20, 21 |
4. 스테이지별 보스 평균 스탯 (난이도 곡선 데이터)
| Stage |
보스HP평균 |
보스Shield평균 |
보스ATK평균 |
보스EXP평균 |
HP+Shield합계 |
| 1 |
25.0 |
18.5 |
6.0 |
12.5 |
43.5 |
| 2 |
61.3 |
12.7 |
11.0 |
30.7 |
74.0 |
| 3 |
55.5 |
69.0 |
8.8 |
27.5 |
124.5 |
| 4 |
86.3 |
41.3 |
12.7 |
34.7 |
127.6 |
| 5 |
61.5 |
171.0 |
17.5 |
30.5 |
232.5 |
| 6 |
99.5 |
74.5 |
15.3 |
49.5 |
174.0 |
| 7 |
84.0 |
223.0 |
15.0 |
42.0 |
307.0 |
| 8 |
95.0 |
165.5 |
18.5 |
47.5 |
260.5 |
| 9 |
122.0 |
54.0 |
27.0 |
61.0 |
176.0 |
| 10 |
121.0 |
100.0 |
30.0 |
60.0 |
221.0 |
| 11 |
106.0 |
207.5 |
25.8 |
52.5 |
313.5 |
| 12 |
124.7 |
164.3 |
29.7 |
61.3 |
289.0 |
| 13 |
142.0 |
111.0 |
34.0 |
71.0 |
253.0 |
| 14 |
130.0 |
170.5 |
30.3 |
65.0 |
300.5 |
| 15 |
133.5 |
175.0 |
33.5 |
66.5 |
308.5 |
| 16 |
136.3 |
153.7 |
33.7 |
68.0 |
290.0 |
| 17 |
116.5 |
326.5 |
50.8 |
58.0 |
443.0 |
| 18 |
132.7 |
253.7 |
45.2 |
66.0 |
386.4 |
| 19 |
173.0 |
139.0 |
32.0 |
86.5 |
312.0 |
| 20 |
145.3 |
154.7 |
45.7 |
89.3 |
300.0 |
| 21 |
183.0 |
164.0 |
52.3 |
91.5 |
347.0 |
5. 일반 몬스터 종족별 스탯 범위 및 등장 스테이지
몬스터 종족 체계 (등장 스테이지 순서)
| 종족 |
주요 등장 Stage |
대표 ID 범위 |
HP 범위 |
ATK 범위 |
Shield |
| 수인형 (놀/미노타우르스 초기) |
1~2 |
11001~11031 低 |
1~6 |
1~9 |
0~1 |
| 마법생물 초기 (슬라임/박쥐/쥐) |
1~2 |
14001~14022 低 |
2~6 |
2~7 |
0 |
| 인간형 초기 (오크/강도/고블린) |
3~6 |
12028~12036 |
4~10 |
3~13 |
0 |
| 언데드 초기 (데스/머미/해골) |
7~9 |
13004~13031 中低 |
8~26 |
8~25 |
0 |
| 마법생물 중기 (임프/구울/다이어울프) |
10~12 |
14007~14034 |
14~32 |
9~28 |
0~15 |
| 인간형 고급 (강도/광전사) |
13~16 |
12001~12026 |
14~38 |
3~60 |
0 |
| 언데드 고급 (해골기사/악마추종자) |
13~16 |
13018~13034 |
18~42 |
11~42 |
0 |
| 마법생물 고급 (켄타우로스/타이가/리자드맨) |
17~18 |
14004~14033 高 |
22~45 |
23~52 |
0 |
| 거인족 (헤츨링/예티/오우거/트롤) |
19~21 |
15001~15019 |
23~62 |
21~184 |
0 |
스테이지별 일반 몬스터 평균 HP(추정)
| Stage |
등장 종족 |
일반몬 HP(추정범위) |
일반몬 ATK(추정범위) |
| 1 |
수인형低+마법생물低 |
1~5 |
1~5 |
| 2 |
수인형低+마법생물低 |
2~6 |
2~7 |
| 3 |
오크+수인형中 |
4~10 |
3~9 |
| 4 |
오크+수인형中 |
4~10 |
3~11 |
| 5 |
고블린+인간형 |
5~13 |
7~16 |
| 6 |
고블린+인간형+다크엘프 |
5~18 |
7~18 |
| 7 |
언데드低 (데스/해골/머미) |
8~26 |
8~21 |
| 8 |
언데드低+언데드中 |
8~26 |
8~25 |
| 9 |
언데드中+인간형中 |
8~26 |
10~35 |
| 10 |
임프+마법생물中 |
14~32 |
12~28 |
| 11 |
임프+마법생물中 |
14~32 |
12~31 |
| 12 |
임프+다크엘프+예티 |
13~32 |
10~31 |
| 13 |
인간형高+언데드中 |
17~38 |
11~38 |
| 14 |
인간형高+언데드高 |
17~38 |
11~38 |
| 15 |
인간형高+언데드高 |
17~38 |
11~53 |
| 16 |
인간형高+언데드高 (혼합) |
17~38 |
11~53 |
| 17 |
마법생물高 (켄타우로스/타이가 등) |
20~45 |
19~52 |
| 18 |
마법생물高 (임프마법사/하피 포함) |
20~45 |
19~52 |
| 19 |
거인족 (바포메트/예티/오우거 등) |
23~62 |
34~156 |
| 20 |
거인족 (혼합) |
23~62 |
21~156 |
| 21 |
거인족 (바포메트/오우거 혼합) |
25~50 |
34~104 |
6. 노드 타입 분포 (RandomPatternConfig 기반)
RandomPatternConfig에는 스테이지별 랜덤 패턴 ID 1~30이 정의되어 있으며, 각 패턴의 비율은 10000 기준으로 표시됩니다.
주요 랜덤패턴 노드 비율 요약 (10000 기준)
| 패턴ID |
패턴명 |
몬스터% |
빈노드% |
성소(캠프)% |
상인% |
보물% |
NPC% |
갈림길% |
MonsterLimit |
| 1 |
암굴 동굴 |
32.0 |
60.0 |
5.0 |
0.3 |
0.6 |
0.3 |
1.8 |
15 |
| 2 |
횃불 지하묘 |
34.0 |
56.0 |
5.0 |
0.4 |
0.6 |
0.4 |
2.0 |
16 |
| 3 |
해골 감옥 |
32.0 |
55.0 |
5.0 |
0.4 |
2.0 |
0.4 |
2.2 |
16 |
| 4 |
성스러운 대성당 |
28.0 |
54.0 |
5.0 |
0.8 |
1.2 |
4.0 |
3.0 |
14 |
| 5 |
따뜻한 지하 |
34.0 |
53.0 |
5.0 |
0.6 |
1.6 |
0.6 |
2.7 |
16 |
| 6 |
어두운 숲 |
40.0 |
48.0 |
5.0 |
0.3 |
1.0 |
0.4 |
2.3 |
18 |
| 7 |
포자 이끼 동굴 |
36.0 |
46.0 |
5.0 |
0.4 |
1.2 |
0.4 |
2.0 |
17 |
| 8 |
혈흔 숲 |
42.0 |
44.0 |
5.0 |
0.3 |
1.2 |
0.4 |
1.9 |
18 |
| 9 |
고딕 대성당 |
29.0 |
50.0 |
5.0 |
5.0 |
2.0 |
5.0 |
2.2 |
14 |
| 10 |
황금 동굴 |
30.0 |
51.0 |
5.0 |
5.0 |
6.0 |
0.5 |
2.0 |
15 |
| 11 |
서릿날 평원 |
43.0 |
45.0 |
5.0 |
0.4 |
1.5 |
0.4 |
1.8 |
18 |
| 12 |
겨울 숲 |
42.0 |
46.0 |
5.0 |
0.5 |
1.5 |
0.6 |
1.9 |
18 |
| 13 |
룬각 감옥 |
38.0 |
43.0 |
5.0 |
0.4 |
2.0 |
0.5 |
2.1 |
17 |
| 14 |
몰락한 왕궁 |
29.0 |
48.0 |
5.0 |
6.0 |
5.0 |
5.0 |
1.7 |
14 |
| 15 |
피의 제단 |
48.0 |
40.0 |
5.0 |
0.3 |
1.5 |
0.4 |
1.0 |
20 |
| 16 |
고요한 숲길 |
28.0 |
52.0 |
5.0 |
2.0 |
2.0 |
3.0 |
3.0 |
13 |
| 17 |
수정 동굴 |
33.0 |
48.0 |
5.0 |
0.6 |
4.0 |
0.4 |
2.0 |
16 |
| 18 |
폐광 |
35.0 |
48.0 |
5.0 |
0.5 |
3.0 |
0.4 |
2.1 |
16 |
| 19 |
화염 지하 |
47.0 |
40.0 |
5.0 |
0.4 |
2.0 |
0.4 |
1.7 |
19 |
| 20 |
설산 복도 |
44.0 |
41.0 |
5.0 |
0.5 |
2.0 |
0.5 |
4.0 |
19 |
| 21 |
용암 심연 |
52.0 |
38.0 |
5.0 |
0.3 |
2.0 |
0.3 |
0.9 |
20 |
| 22 |
엘리트 러시 |
65.0 |
25.0 |
2.0 |
0.0 |
3.0 |
0.0 |
2.0 |
25 |
| 23 |
보물 쇄도 |
15.0 |
55.0 |
2.0 |
3.0 |
15.0 |
0.5 |
2.5 |
8 |
| 24 |
상인 순회 |
13.0 |
55.0 |
2.0 |
15.0 |
4.0 |
3.0 |
2.0 |
7 |
| 25 |
성소 성역 |
18.0 |
52.0 |
4.0 |
2.0 |
3.0 |
4.0 |
3.0 |
9 |
| 26 |
함정 미궁 |
33.0 |
42.0 |
2.0 |
0.3 |
3.5 |
0.4 |
2.0 |
16 |
| 27 |
보스 예고 |
56.0 |
38.0 |
3.0 |
0.3 |
0.8 |
0.3 |
0.5 |
22 |
| 28 |
휴식과 재정비 |
18.0 |
60.0 |
3.0 |
3.5 |
3.0 |
2.5 |
2.0 |
9 |
| 29 |
혼돈의 조각 |
38.0 |
40.0 |
4.0 |
3.0 |
4.0 |
2.0 |
2.0 |
17 |
| 30 |
시련의 교차로 |
36.0 |
42.0 |
2.0 |
1.2 |
3.0 |
1.2 |
7.0 |
17 |
패턴 1~21: 일반 스테이지용 (n_PatternRate=500, 5% 확률로 해당 서브맵 전체에 적용)
패턴 22~30: 특수 패턴 (n_PatternRate=200, 2% 확률)
7. 난이도 곡선 핵심 수치
보스 HP 증가 곡선
Stage: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
HP평균: 25 61 56 86 62 100 84 95 122 121 106 125 142 130 134 136 117 133 173 145 183
보스 ATK 평균 증가 곡선
Stage: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
ATK평균: 6 11 9 13 18 15 15 19 27 30 26 30 34 30 34 34 51 45 32 46 52
보스 HP+Shield 합산 (실질 내구도)
Stage: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
내구도: 44 74 125 128 233 174 307 261 176 221 314 289 253 301 309 290 443 386 312 300 347
8. 이상 탐지 (급격한 난이도 점프 / 비정상적 값)
8-1. 보스 HP 역전 현상
| 구간 |
이상 유형 |
세부 내용 |
| Stage 4→5 |
HP 급락 |
Stage4 평균HP 86 → Stage5 62 (다크엘프아처1 HP35+Shield282로 설계된 패턴, 내구도는 높음) |
| Stage 6→7 |
HP 소폭 하락 |
Stage6 평균HP 100 → Stage7 84 (메두사1은 Shield223, 총내구도 307로 오히려 역대 최고) |
| Stage 9→10 |
HP 거의 동일 |
Stage9 122 → Stage10 121 (연속성 OK) |
| Stage 11→12 |
정상 상승 |
106 → 125 |
| Stage 12→13 |
소폭 상승 |
125 → 142 |
| Stage 17 |
HP 급락 |
Stage16 136 → Stage17 117 (용암골렘2 HP63+Shield525로 내구도는 443, 역대 최고) |
| Stage 19→20 |
HP 급락 |
Stage19 173 → Stage20 145 (보스 수 3체로 증가하여 총 전투량 증가) |
8-2. 내구도(HP+Shield) 급등 구간
| 구간 |
내구도 변화 |
비고 |
| Stage 4→5 |
128→233 (+82%) |
다크엘프아처1 Shield 282가 원인 |
| Stage 6→7 |
174→307 (+76%) |
메두사1 Shield 223이 원인 |
| Stage 10→11 |
221→314 (+42%) |
흡혈귀여왕2 Shield 315 추가 |
| Stage 16→17 |
290→443 (+53%) |
용암골렘2 Shield 525가 원인 |
8-3. 서브맵 수 이상
| Stage |
서브맵 수 |
특이사항 |
| Stage 7 |
4 |
WorldMap2 시작인데 가장 짧음 |
| Stage 13 |
4 |
WorldMap3 중반인데 급감 |
| Stage 16 |
3 |
역대 최소 (WM4 시작 전 숨 고르기?) |
| Stage 21 |
4 |
최종 스테이지인데 짧음 |
| Stage 19~20 |
9 |
역대 최대 서브맵, 보스 3체 동반 |
8-4. 보스 재사용 패턴
여러 스테이지에서 동일 보스가 반복 등장하는 구간:
- 10002(놀강도2): Stage 1 & 2
- 10006(거미여왕2): Stage 3 & 4
- 10013(메두사1): Stage 7 & 8
- 10014(바포메트2): Stage 8 & 9
- 10016(흑기사3): Stage 10 & 11 & 12 (3회!)
- 10019(레드드래곤3): Stage 13, 14, 16 (3회!)
- 10022(용암골렘2): Stage 17 & 18
- 10023(레드드래곤1): Stage 17 & 18
- 10025(거미여왕1): Stage 19 & 20
- 10027(레드드래곤4): Stage 20 & 21
- 10028(타락한천사): Stage 20 & 21
주의: 10016(흑기사3), 10019(레드드래곤3)가 각각 3개 스테이지에서 반복 사용. 단순히 보스풀만 보면 22단계에 보스 28종이 존재하지만 실제 배치는 중복 사용이 많음. 레드드래곤 계열(10019, 10023, 10027)과 타락한천사(10028)가 후반 보스로 집중 배치됨.
8-5. 오우거1(10004) 이상값
- Stage 2의 3번째 보스로 등장
- HP 112 (Stage1 보스 최고 HP 30의 3.7배)
- ATKMax 30 (동일 Stage2의 임프전사1 ATKMax 9의 3.3배)
- Stage2 내에서 극단적 난이도 격차 발생 → Stage2 마지막 서브맵이 갑자기 최난도
8-6. 용암골렘2(10022) Shield 이상값
- Shield 525로 전 보스 중 최고
- Stage17 보스 중 하나로, HP는 63에 불과해 HP만 보면 중간 난이도처럼 보임
- 실제 내구도(HP+Shield)는 588로 단일 보스 최강
- Stage17은 전체 내구도가 443으로 역대 1위
9. 종합 난이도 구간 평가
| 구간 |
Stage |
난이도 단계 |
특징 |
| 입문 |
1~2 |
쉬움 |
수인형+마법생물 초기, 보스HP 25~61 |
| 초반 |
3~4 |
보통 |
오크/수인형 中, 보스HP 56~86 |
| 중반 시작 |
5~6 |
보통↑ |
Shield가 높은 보스 등장, 내구도 174~233 |
| 중반 전환 |
7~9 |
어려움 시작 |
언데드 등장, Shield 보스 급증, 내구도 176~307 |
| 중반 심화 |
10~12 |
어려움 |
임프+다크엘프 혼합, 보스 ATK 30+ |
| 후반 진입 |
13~16 |
매우 어려움 |
인간형高+언데드 혼합, 보스 3체 구간 |
| 후반 |
17~18 |
매우 어려움↑ |
마법생물高, Shield 폭증(용암골렘 525) |
| 최종 |
19~21 |
최고 난이도 |
거인족, 보스HP 170~184, ATK 44~60 |
분석 완료: 2026-04-13
분석자: Claude (데이터 자동 추출 및 계산)
변경 이력 (P16 산출물 추적성)
표준 포맷 (2026-04-17 도입): 밸런싱 관련 문서 4종 공통 적용. 본 문서의 수치·구간·난이도 평가가 변경될 때마다 아래 테이블에 1행 append.
필드 설명: 변경 필드 = 어떤 구간·스테이지·수치인가 / 이전값→이후값 = 구체 수치 / 재미 근거 = C7 원칙에 따른 재미 강화 축 / 관련 PD 지시# = 공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md의 해당 #
| 일시 |
변경자 |
변경 필드 |
이전값→이후값 |
재미 근거 |
관련 PD 지시# |
| 2026-04-17 |
기획팀장 |
변경 이력 테이블 섹션 신설 |
- → 기존 상태 확정 |
산출물 추적성 확보 (P16), 차기 밸런스 변경 시 근거 비교 가능 |
본 작업 (팀장 재량 진행 승인) |