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깃 관리자 e5486d0e97 feat(sync): 이벤트 구동 실시간 동기화 재설계 — PD님 직접 반려 반영
## PD님 원문 (직접 반려)
"업무 완료 즉시 원격 반영하라고 지시한게 아니야. 작업 완료 시 공유 문서에
즉시 반영하고(실시간 체크가 어려울 경우 Live 더미), 다른 세션 프롬프트 발생
시 공유 시그널 읽어서 갱신. push를 매번 하는 비효율은 필요할 때만."

## 재설계 (3층 구조)
1. 공유 문서 즉시 반영 — 공유/* md 원본 갱신
2. Live 더미 기록 — .live/* (P25, 다른 세션 즉시 주입)
3. 시그널 갱신 — commit 시 post-commit hook이 자동 호출

## push는 필요 시에만
- PD님 명시 지시 / 다른 PC 이관 / 조직 공식 공유(C18)
- 그 외엔 commit으로 로컬 기록 + 시그널로 같은 PC 세션 공유 충분

## 구현
- scripts/git-hooks/post-commit 신설 (git 추적, 팀 공유)
- SessionStart hook에 core.hooksPath 자동 설정 추가
- SKILL.md C20-1-A 재개정 (자동 push 기본 안 반려 반영)
- .live/SKILL.md 요약 갱신

## 네트워크 비용
- commit: 로컬 I/O만, 비용 0
- push: PD님 지시·필요 시만
- 수신: 시그널 미변경 시 네트워크 0

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-17 21:18:17 +09:00
.claude feat(sync): 이벤트 구동 실시간 동기화 재설계 — PD님 직접 반려 반영 2026-04-17 21:18:17 +09:00
.live feat(sync): 이벤트 구동 실시간 동기화 재설계 — PD님 직접 반려 반영 2026-04-17 21:18:17 +09:00
memory fix(records): pm-auditor 감사 Critical 2 + Major 3 일괄 해소 (팀 기록 체계 정합화) 2026-04-17 12:56:29 +09:00
scripts feat(sync): 이벤트 구동 실시간 동기화 재설계 — PD님 직접 반려 반영 2026-04-17 21:18:17 +09:00
setup refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
공유 feat(#37): Q-P2 정밀 2차 응답 + Unity MCP 시뮬 인프라 4종 (독립 어셈블리) 2026-04-17 20:58:10 +09:00
코어코드/NerdNavis.Framework feat(core): Tier 1 잔여 3종 — Event · Container · Data (PD님 #36 즉시 수행 지시) 2026-04-17 20:31:14 +09:00
프로젝트 feat(#37): Q-P2 정밀 2차 응답 + Unity MCP 시뮬 인프라 4종 (독립 어셈블리) 2026-04-17 20:58:10 +09:00
.gitattributes Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00
.gitignore fix: embedded worktree submodule 3개 제거 + .gitignore 워크트리 항목 추가 (C23 자진 정정) 2026-04-16 01:30:45 +09:00
CLAUDE.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
README.md fix(naming): 구 명칭(개발실·기획실·개발실장) 잔존 참조 일괄 정리 (C22 용어 일관성) 2026-04-16 17:23:49 +09:00
paths.local.json.template Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00

README.md

너드나비스 조직 레포 (NerdNavisAi)

너드나비스 게임 개발 스튜디오의 Claude 에이전트 자산 + 조직 프로세스·노하우 동기화 저장소.

구성

디렉토리 내용
CLAUDE.md 조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의
공유/ PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브
코어코드/ 개발팀 코어 코드 프레임워크 자산
프로젝트/ 프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물)
memory/org/ Claude 사용자 메모리 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 에서 복사·심볼링크 대상)
setup/ 다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS)

첫 사용자 셋업

1. Clone

git clone https://burning.i234.me/NerdNavis/NerdNavisAi.git "C:/Users/PC/Documents/너드나비스"

또는 SSH:

git clone ssh://git@burning.i234.me:30030/NerdNavis/NerdNavisAi.git "C:/Users/PC/Documents/너드나비스"

2. paths.local.json 작성

paths.local.json.template을 복사하여 본인 PC 환경에 맞게 수정.

cp paths.local.json.template paths.local.json

이 파일은 .gitignore에 등록되어 있어 커밋되지 않습니다.

3. Claude 사용자 메모리 연결 (권장)

# Windows
.\setup\setup_windows.ps1
# macOS / Linux
bash setup/setup_macos.sh

이 스크립트는 ~/.claude/projects/<해시>/memory/memory/org/ 로 junction/symlink 연결합니다.

제외 대상 (.gitignore 요약)

  • Unity 프로젝트 산출물 (Library/·Temp/·Build/)
  • 로컬 환경 파일 (paths.local.json·settings.local.json·.env)
  • 시크릿 (*.key·*.pem·secrets/·*.token)
  • 기획팀 대용량 (*.xlsm·*.xlsx)
  • DB 실물 (*.sqlite)
  • 코어코드 스켈레톤 (코어코드/_skeleton/) — 별도 UPM 레포로 분리 예정

규칙

본 레포에서 일하는 모든 에이전트·작업자는 .claude/skills/너드나비스-코어룰/SKILL.md(단일 SOT)를 반드시 준수합니다. 부서 서브에이전트는 frontmatter skills: [너드나비스-코어룰] 로 자동 주입받고, 메인 세션은 CLAUDE.md @.claude/skills/너드나비스-코어룰/SKILL.md 로 로드합니다.

  • C1~Cn: 핵심 규칙 (PD님만 수정)
  • P1~P20: 프로젝트 규칙 (팀장급 재량)

라이선스·비공개

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