fix(BT12-Dev): PlayerSpawn.cs CS0246 컴파일 에러 — using UnityEngine 누락 (PD 보고 2026-05-13)
이전 commit 3a672f0 영역 Rigidbody2D 참조 추가 시 using UnityEngine 영역 누락.
fix: 첫 줄에 using UnityEngine 추가.
본 PM 자성 #8 — 신규 type 영역 (Rigidbody2D) 사용 영역 namespace using 영역 사전 검증 누락.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
3a672f0591
commit
c052d78114
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@ -1,3 +1,4 @@
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using UnityEngine;
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using Platformer.Core;
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using Platformer.Mechanics;
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using Platformer.Model;
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