tweak(BT12-Dev-Clone): 분신 공격 딜레이 0.5 → 0.25 (50% 단축·PD 지시 2026-05-18)
FIRE_DELAY_SECONDS = 0.5f → 0.25f - PD 명세 5번 원본 (0.5초) → PD 본 영역 영역 영역 0.25초 단축 - 분신 영역 Player 영역 영역 영역 더 빠른 영역 동일 스킬 미러링 MCP 검증: refresh_unity + read_console errors 0
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parent
b9c17e9ab5
commit
d603e59126
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@ -39,8 +39,8 @@ namespace EerieVillage.Skills.Effectors
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/// <summary>PD 결정 — 분신 자동 소멸 시간 (초). Lv 업 시 추후 증가 (balance-designer).</summary>
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/// <summary>PD 결정 — 분신 자동 소멸 시간 (초). Lv 업 시 추후 증가 (balance-designer).</summary>
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public const float LIFETIME_SECONDS = 12f;
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public const float LIFETIME_SECONDS = 12f;
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/// <summary>PD 명세 — 공격 시작 딜레이 (초).</summary>
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/// <summary>PD 명세 — 공격 시작 딜레이 (초). PD 지시 2026-05-18: 0.5 → 0.25 (50% 단축).</summary>
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public const float FIRE_DELAY_SECONDS = 0.5f;
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public const float FIRE_DELAY_SECONDS = 0.25f;
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/// <summary>PD 명세 — 분신 spawn 위치 (facing 반대 방향 1유닛).</summary>
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/// <summary>PD 명세 — 분신 spawn 위치 (facing 반대 방향 1유닛).</summary>
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public const float SPAWN_OFFSET_X = 1f;
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public const float SPAWN_OFFSET_X = 1f;
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