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깃 관리자 8793f7b439 fix(BT12-Dev): Tutorial Framework 패키지 제거 (SceneObjectGuid 중복 GUID 근본 해결)
PD: "여전히 에러 발생중 — ArgumentException SceneObjectGuid Register"

근본:
- 직전 commit 4714299에서 Scene Player의 SceneObjectGuid 제거했으나
- Unity Tutorial Framework 패키지 (com.unity.learn.iet-framework 5.0.3) 자체 활성
- OnValidate hook이 잔존 SceneObjectGuid 등록 시도 → 중복 GUID dictionary 등록

fix:
1. Packages/manifest.json — com.unity.learn.iet-framework 의존 제거
2. Scene 추가 SceneObjectGuid 폐기 (Token 1개 잔존 확인·폐기)
3. Tutorial 패키지 자체 제거 → OnValidate hook 영역 제거·근본

회귀 영역 X:
- Tutorial Framework는 Unity 학습용·게임 로직 무관
- 다른 패키지 영향 X

PD Editor 재시작 권고 — Library/PackageCache 영역 reload 후 SceneObjectGuid type 완전 제거.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-12 15:58:57 +09:00
Ino 57c2ebc71e 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
깃 관리자 9f689c1661 initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트
- Unity 2D PlatformerMicrogame 기본 템플릿 자산 전수
- Assets/Editor/GitAutoSync/GitAutoSync.cs — BT5-Dev C안 Unity Editor 자동 sync trigger
  · InitializeOnLoad → auto pull · quitting → auto push · Tools/Git Menu 수동 옵션
  · 실제 git 작업은 BT 본 레포 scripts/unity_auto_sync.sh 가 수행 (Process.Start 호출)
- .gitignore — Unity 표준 (Library/·Temp/·Logs/·UserSettings/·IDE·빌드 산출물 제외)

조직: BurningTimes / 프로젝트: EerieVillage (기묘한 고을 : 조선퇴마뎐)
근거: PD BT5-Dev C안 승인 (2026-04-23)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 00:58:44 +09:00