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깃 관리자 0d6b78cc3a BT5-Dev #53: 자동 분류 카탈로그 8종 확장 — TileFloating* + 배경·건물 7종 (PD 옵션 A1 채택)
PD 결정 (2026-05-07): "PM 권고안대로 해"

근본 원인 (Editor.log 직접 read):
- BT47 정상 시점 [BT47-MoveTiles] moved=1389 = PD 통과 가능 인식 영역
- BT52 보수적 후 [BT52-Classify] floating=122 = TileFloating* 3종만 = 배경·건물 7종 Level 잔존 = 영구 충돌
- PD 보고: "기존과 다르게 레벨 오브젝트가 생성됨·정상적인 플레이가 안 되고 있어"
- = 배경·건물 7종이 BT47 정상 시점 자동 분류된 결과로 추정 (가설)

옵션 A1 카탈로그 8종 SOT (GameOptimizer.cs SetupJumpThroughPlatforms 영역):
1. TileFloating* (3종) — 공중 발판 (Drop-Through):
   - TileFloatingLeftEdge·TileFloatingRightEdge·TileFloatingTileMiddle
2. 배경·건물 (7종 — 자동 Foreground 이동·Drop-Through):
   - ShortBuilding·TallBuilding·MidgroundFiller (건물·배경 채움)
   - cloud·hillside·midground·mountains (배경 Parallax)

Level 잔존 (영구 충돌 또는 자연 통과):
- TileGround·TileGroundDark·TileGroundTop (3종 지면 — 영구 충돌)
- tree·plant·fence·house (4종 None — 자체 통과)

마이그레이션 X (PD 옵션 A 결정 유지 — Foreground 변경 X·위험 최소화).
사후 복원 영역 (BT51 None 처리) 유지.

가설 한계:
- 배경·건물 7종이 PD 의도 발판/통과 영역인지 확증 X (PD 시각 검증 후 정정 가능)
- 가설 실패 시 카탈로그 v1.1 재조정 또는 옵션 A2 (PD 직접 17종 명시) 전환 의무

Debug.Log: [BT53-Classify] moved=N (floating=F decor=D)
본 PM 직접 Editor.log read 의무 (PD 시각 검증 결과 보고 직후).
2026-05-07 23:06:28 +09:00
..
Core initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Gameplay BT5-Dev #37: 점프+Player 위(transform.y) 단순 조건 (PD 의도 정확 — '점프 후 밟을 때 통과' 차단) 2026-05-07 18:04:08 +09:00
Mechanics BT5-Dev #53: 자동 분류 카탈로그 8종 확장 — TileFloating* + 배경·건물 7종 (PD 옵션 A1 채택) 2026-05-07 23:06:28 +09:00
Model initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
MyUI 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
UI BT5-Dev #16: PM 변경 영역 일괄 commit (PD Editor GitAutoSync 영역 도달) 2026-05-07 15:29:34 +09:00
View initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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MyUI.meta 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
UI.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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