EerieVillage/Assets/Scripts/Skills
깃 관리자 13b7c36b3f fix(BT12-Dev-Clone): internal → public (Test assembly 접근 영역)
CS0117·CS1061 영역 fix — Test assembly 영역 main 영역 internal 영역 접근 X:
- IsCloneFireActive·CloneFireOrigin·CloneFireFacingX·CLONE_DAMAGE_MULTIPLIER 4건 internal → public

MCP 검증 정합:
- refresh_unity (compile=request) → 컴파일 오류 0
- run_tests EditMode CloneSkillTests → 7/7 passed (0.7초·T01~T07 전수 green)

본 PM 자성 #5 누적 (C39-10): Test assembly 영역 internal 접근 영역 사전 실측 X (BT12-Dev-Clone α·β 영역 internal 영역 정의 시점)
2026-05-18 15:25:46 +09:00
..
Data feat(BT12-Dev): 2차 판정 박스 옵션 + A12 정화의 빛 상·하 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 22:25:02 +09:00
Effectors fix(BT12-Dev-Clone): SkillFireEvent namespace 정정 (Events 추정 → 부모 namespace 자동 인식) 2026-05-18 15:13:02 +09:00
Events feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
Interfaces docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Runtime fix(BT12-Dev-Clone): internal → public (Test assembly 접근 영역) 2026-05-18 15:25:46 +09:00
Test feat(BT12-Dev Phase B): A06 독 늪·A11 정령불 신규 + 1키·2키 매핑 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:06:59 +09:00
Data.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Effectors.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
Events.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Interfaces.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Runtime.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Test.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00