EnemyDeath·PlayerDeath Execute 영역 death Animator Trigger 직전 transform.position.y -= 0.5 적용. sprite 위로 떠 보이는 현상 정정·collider·gameplay 영향 X (Enemy 1초 후 Destroy·Player PlayerSpawn 시 위치 reset). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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