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깃 관리자 19e00d3743 BT5-Dev #110: MeasureSafeWalkDistance 다중 footPos fallback (#2 일부 몬스터 이동 X 정정)
PD 보고 2026-05-08: 일부 몬스터 이동 X.

Editor.log [Enemy@N] 직접 read 결과 — 16건 중 8~9건 maxR=0/maxL=0:
- footPos.y = bounds.min.y - 0.5f 영역 발판 cell 영역 미정합
- 인스턴스마다 collider bounds·sprite bounds 영역 변동
- startTm = NULL → maxR/maxL = 0 → patrol 거리 0 → 무한 정지

근본 정정: 다단 fallback 채택
- sprite/collider/transform 3 영역 각 후보
- 다중 offset (-0.1·-0.3·-0.5·-0.7·-1.0)
- 첫 HasTile cell 채택
- Debug.Log 강화 (startY·colliderFoot·spriteFoot·chosenFootY)
2026-05-08 16:26:36 +09:00
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