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깃 관리자 2516ef9cb1 fix(BT12-Dev): A06 독 늪 ground 영역만 spawn (PD 지시 2026-05-15)
PD 보고: "독 늪은 공중에 생성 되지 않도록 수정해줘. (플레이어나
몬스터가 밟고 이동할 수 있는 영역에만 생성 가능해야 함)"

정정 PoisonSwampSpawner.Trigger:
1. nearest Enemy 탐색에서 IsFlying=true (박쥐 등) skip
   - 공중 박쥐 위치 spawn 후보 제외
2. spawn 후보 (nearest 또는 Player 위치 + OffsetXY) 에서
   Vector2.down Raycast (거리 20, groundLayerMask Layer 0 + Layer 16)
3. Raycast hit X → return (spawn 차단)
4. Raycast hit O → spawnPos.y = groundHit.point.y (ground 표면 위)

groundLayerMask = (1 << 0) | (1 << 16):
- Layer 0 : Level Tilemap (메인 ground)
- Layer 16: Floating 발판 (Foreground)

검증 (Play 모드):
- 시나리오 1 (Player 지면): spawn 1기·pos.y=-2.88 (ground 위)
- 시나리오 2 (Player y=50 공중·모든 Enemy IsFlying): spawn 증가 0 (차단)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 11:08:30 +09:00
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DebuffStack.cs feat(BT12-Dev Phase 2-B): 투사체 카테고리 6종 효과 발동기 구현 2026-05-09 19:00:27 +09:00
DebuffStack.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
EnemyStateComponents.cs fix(BT12-Dev): 스킬 박스·FX Scene 잔존 정정 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 17:20:40 +09:00
EnemyStateComponents.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
FxAutoDestroyUnscaled.cs feat(BT12-Dev): MeleeArea 실전 발사 연결 + FX AutoDestroy unscaledTime (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:26:40 +09:00
HitboxDebug.cs feat(BT12-Dev): 박스 시각화 ON + 맵 경계 멈춤 진단 로그 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 22:06:15 +09:00
HitboxDebug.cs.meta fix(BT12-Dev): 스킬 박스·FX Scene 잔존 정정 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 17:20:40 +09:00
HomingProjectile.cs feat(BT12-Dev Phase 2-B): 투사체 카테고리 6종 효과 발동기 구현 2026-05-09 19:00:27 +09:00
HomingProjectile.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
IEffector.cs feat(BT12-Dev Phase 2-B): 투사체 카테고리 6종 효과 발동기 구현 2026-05-09 19:00:27 +09:00
IEffector.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
LaserSpawner.cs feat(BT12-Dev): 피격 이펙트 sortingOrder +100·적 추적 각도 하단 보정 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 00:23:40 +09:00
LaserSpawner.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
LightningStrikeSpawner.cs feat(BT12-Dev): 피격 이펙트 sortingOrder +100·적 추적 각도 하단 보정 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 00:23:40 +09:00
LightningStrikeSpawner.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
LiveHitboxSync.cs feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
LiveHitboxSync.cs.meta feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
MeleeAreaSpawner.cs feat(BT12-Dev): 2차 판정 박스 옵션 + A12 정화의 빛 상·하 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 22:25:02 +09:00
MeleeAreaSpawner.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
PiercingProjectile.cs feat(BT12-Dev): 투사체 사거리 시각화·Inspector 조절·A04 Extra FX (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:00:29 +09:00
PiercingProjectile.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
PoisonSwampSpawner.cs fix(BT12-Dev): A06 독 늪 ground 영역만 spawn (PD 지시 2026-05-15) 2026-05-15 11:08:30 +09:00
Projectile.cs fix(BT12-Dev): A06 독 늪 등 Effector trigger collider 통과 (PD 진단 2026-05-14) 2026-05-14 22:08:50 +09:00
Projectile.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
ProjectileSpawner.cs fix(BT12-Dev): 적 조준 하단 보정 0.5 → 0.25 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 00:26:13 +09:00
ProjectileSpawner.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
SpiritFireSpawner.cs fix(BT12-Dev): A11 정령불 hit 모션·flash 발화 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 23:58:51 +09:00
StatusApplier.cs feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
StatusApplier.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00