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깃 관리자 4c5e33ab46 fix(BT12-Dev): cliffCheck 양측 검사·발판 폭 좁을 시 제자리 대기
PD: "발판과 같이 떨어질 수 있는 위치 가장자리에서 방향 바꿔서 정상 patrol·순찰 범위 너무 짧으면 제자리 대기"

근본:
- 전방 cliffCheck만 검사 → 발판 폭이 Enemy 영역 2배 미만일 때
- TriggerReverse → 반대편도 cliff → 다시 TriggerReverse → 좌우 영구 반복

fix:
- 전방 cliff 감지 시 반대편(-moveDir)도 추가 검사
- 전방만 cliff → TriggerReverse (방향 전환·정상 patrol)
- 양측 cliff → 발판 폭 좁음 → 제자리 대기 (move.x=0·waitTimer 재설정)

회귀 영역 X:
- IsGrounded 가드·매 frame cliffCheck·KinematicObject·2D AABB 영역 영역 X

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-12 16:58:29 +09:00
Assets fix(BT12-Dev): cliffCheck 양측 검사·발판 폭 좁을 시 제자리 대기 2026-05-12 16:58:29 +09:00
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