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깃 관리자 5077f5dd3f feat(BT12-Dev Phase A): A12 정화의 빛 신규·A08 저주의 화살 이펙트 적용 (PD 지시 2026-05-13)
신규 ActiveSkillData 필드:
- CastFxPrefab — 시전 FX (발사 시점 Player 위치 spawn·비주얼 전용)
- ProjectileSpawner.Trigger 영역 CastFxPrefab spawn 처리 (HitFxScale·FxRotation·FxAutoDestroyUnscaled 2초 cap)

A08 저주의 화살 이펙트 적용 (.asset 수정):
- ProjectilePrefab = FX_PinkMagicArrow
- OnHitFxPrefab = FX_PinkMagicArrow_Hit
- CastFxPrefab = FX_PinkArrow_Shoot
- MaxRange 6·ProjectileSpeed 8 (단거리 빠른 발사)
- OffsetDistance float 0.5 → Vector2 (0,0) (직전 필드 전환 정합)

A12 정화의 빛 신규 (.asset 신규):
- Category 1 (MeleeArea·MeleeAreaSpawner 발동)
- BaseCooldown 5·BaseDamage 15·HitboxSize 4×4·AttributeTags 4 (Frost)
- OnHitFxPrefab = FX_Icelight_Seal

SkillRuntimeFactory.AvailableCardIds — A08·A12 추가 (카드 풀 5→7종)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 23:01:24 +09:00
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Background auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
Core initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Gameplay fix(BT12-Dev): 사망 팝업 타이밍·y -0.6·투사체 lifetime 강화 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:18:31 +09:00
Mechanics chore(BT12-Dev): 진단 Debug.Log 회수 (PD 정합 작동 확인 후) 2026-05-13 20:24:05 +09:00
Model initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
MyUI feat(BT12-Dev): 스킬 선택 UI 아이콘 fallback 추가 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:51:27 +09:00
Progression fix(BT12-Dev): 사망 팝업 타이밍·y -0.6·투사체 lifetime 강화 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:18:31 +09:00
Skills feat(BT12-Dev Phase A): A12 정화의 빛 신규·A08 저주의 화살 이펙트 적용 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:01:24 +09:00
UI BT5-Dev #16: PM 변경 영역 일괄 commit (PD Editor GitAutoSync 영역 도달) 2026-05-07 15:29:34 +09:00
View initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Background.meta auto: 2026-05-12 11:03 · scene: Lobby · 42 files 2026-05-12 11:03:10 +09:00
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MyUI.meta 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
Progression.meta auto: 2026-05-08 22:14 · scene: Lobby · 125 files 2026-05-08 22:14:06 +09:00
Skills.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
UI.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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