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깃 관리자 5f7001a9a9 fix(BT12-Dev): A11 정령불 OffsetDistance 적용 (PD 지시 2026-05-14)
PD 보고: "정령불은 피격 범위의 offset distance가 적용되지 않고 있어"

원인: SpiritFireInstance.Update center = Player.position 그대로·
박스 시각 dbg.localPosition = zero. OffsetDistance 적용 누락.

정정 (A05·Laser 동일 패턴·signX + Vector2):
1. SpiritFireSpawner.Trigger 영역 facing sign + OffsetDistance Vector2
   offset 계산 → Init 인자로 전달 (Init signature 확장).
2. SpiritFireInstance._offset 신규 필드.
3. 박스 시각 localPosition = (_offset.x / lpx, _offset.y / lpy)
   (Player.lossyScale 보정).
4. 판정 center = Player.position + _offset (Update 매 frame).

검증 (Play 모드):
- test OffsetDistance (0, 1.5) 적용
- 박스 worldPos Δ from Player = (0, 1.50) ✓
- localPosition (0, 0.88) — Player.lossyScale.y=1.7 보정 정합

PD Inspector 실측: OffsetDistance=(0, 2)·HitboxSize=(3.4, 1.0)
정합 적용.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-14 23:28:13 +09:00
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Background auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
Core initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Gameplay fix(BT12-Dev): 사망 팝업 타이밍·y -0.6·투사체 lifetime 강화 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:18:31 +09:00
Mechanics chore(BT12-Dev): 진단 Debug.Log 회수 (PD 정합 작동 확인 후) 2026-05-13 20:24:05 +09:00
Model initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
MyUI feat(BT12-Dev): 스킬 선택 UI 아이콘 fallback 추가 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:51:27 +09:00
Progression fix(BT12-Dev): 사망 팝업 타이밍·y -0.6·투사체 lifetime 강화 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:18:31 +09:00
Skills fix(BT12-Dev): A11 정령불 OffsetDistance 적용 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 23:28:13 +09:00
UI BT5-Dev #16: PM 변경 영역 일괄 commit (PD Editor GitAutoSync 영역 도달) 2026-05-07 15:29:34 +09:00
View initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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MyUI.meta 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
Progression.meta auto: 2026-05-08 22:14 · scene: Lobby · 125 files 2026-05-08 22:14:06 +09:00
Skills.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
UI.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
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