PD: "몬스터 위치가 모두 한 지점으로" 근본: - 직전 e38c1a5에서 Variant 6 prefab 폐기·재생성 - 신규 Variant default position (0,0,0)·Scene 16 instance reference 정합되나 transform override 손상 - 결과: 16 instance 모두 (0,0,0)로 수렴 fix: - Scene Ingame.unity만 |
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