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깃 관리자 6ed6efe6a2 fix(BT12-Dev): fx ParticleSystem.scalingMode = Hierarchy 전수 적용 (PD 지시 2026-05-13)
원인: fx.transform.localScale *= HitFxScale 영역 적용·그러나 ParticleSystem.MainModule.scalingMode 영역 = Local·Shape 영역 영역 영역 root scale 영역 영역 X·ParticleSystem 영역 자체 size 영역 영역 영역 영역.

fix: 모든 fx spawn 영역 ParticleSystem foreach 영역 영역 ScalingMode = Hierarchy 설정 + Play(true) 동시. Hierarchy 영역 = parent Transform scale 영역 정합 적용.

전수 적용 (7 파일):
- Projectile.OnTriggerEnter2D — OnHitFx
- ProjectileSpawner.Trigger — CastFx + ProjectilePrefab
- MeleeAreaSpawner.Trigger — fxGo
- LightningStrikeSpawner — OnHitFx + ExtraHitFx
- LaserSpawner.Trigger — fx
- PoisonSwampSpawner — swampGo + Marker.Tick fx
- SpiritFireSpawner — shieldGo

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 23:58:39 +09:00
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DebuffStack.cs feat(BT12-Dev Phase 2-B): 투사체 카테고리 6종 효과 발동기 구현 2026-05-09 19:00:27 +09:00
DebuffStack.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
EnemyStateComponents.cs fix(BT12-Dev): 스킬 박스·FX Scene 잔존 정정 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 17:20:40 +09:00
EnemyStateComponents.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
FxAutoDestroyUnscaled.cs feat(BT12-Dev): MeleeArea 실전 발사 연결 + FX AutoDestroy unscaledTime (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:26:40 +09:00
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HitboxDebug.cs.meta fix(BT12-Dev): 스킬 박스·FX Scene 잔존 정정 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 17:20:40 +09:00
HomingProjectile.cs feat(BT12-Dev Phase 2-B): 투사체 카테고리 6종 효과 발동기 구현 2026-05-09 19:00:27 +09:00
HomingProjectile.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
IEffector.cs feat(BT12-Dev Phase 2-B): 투사체 카테고리 6종 효과 발동기 구현 2026-05-09 19:00:27 +09:00
IEffector.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
LaserSpawner.cs fix(BT12-Dev): fx ParticleSystem.scalingMode = Hierarchy 전수 적용 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:58:39 +09:00
LaserSpawner.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
LightningStrikeSpawner.cs fix(BT12-Dev): fx ParticleSystem.scalingMode = Hierarchy 전수 적용 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:58:39 +09:00
LightningStrikeSpawner.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
LiveHitboxSync.cs feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
LiveHitboxSync.cs.meta feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
MeleeAreaSpawner.cs fix(BT12-Dev): fx ParticleSystem.scalingMode = Hierarchy 전수 적용 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:58:39 +09:00
MeleeAreaSpawner.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
PiercingProjectile.cs feat(BT12-Dev): 투사체 사거리 시각화·Inspector 조절·A04 Extra FX (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:00:29 +09:00
PiercingProjectile.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
PoisonSwampSpawner.cs fix(BT12-Dev): fx ParticleSystem.scalingMode = Hierarchy 전수 적용 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:58:39 +09:00
Projectile.cs fix(BT12-Dev): fx ParticleSystem.scalingMode = Hierarchy 전수 적용 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:58:39 +09:00
Projectile.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
ProjectileSpawner.cs fix(BT12-Dev): fx ParticleSystem.scalingMode = Hierarchy 전수 적용 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:58:39 +09:00
ProjectileSpawner.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
SpiritFireSpawner.cs fix(BT12-Dev): fx ParticleSystem.scalingMode = Hierarchy 전수 적용 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:58:39 +09:00
StatusApplier.cs feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
StatusApplier.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00