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깃 관리자 7ad3319e7c fix(BT12-Dev): A08 시전 이펙트 facing 방향 정합 + 진단 Log 회수 (PD 지시 2026-05-13)
원인: CastFx Instantiate 영역 = Quaternion.Euler(0, 0, data.FxRotation) (=0) 영역. FX_PinkArrow_Shoot sprite left 기본 → 시전 영역 sprite left 표시·Player right 발사 방향과 반대.

fix:
- ProjectileSpawner.Trigger CastFx — facing angle + ProjectileAngleOffset + FxRotation 적용 (Projectile 본체 동일 패턴)
- 진단 Debug.Log 2종 회수 ([ProjectileSpawner] card·CastFx spawned·[Projectile] OnHit) — fileID 정정 완료·root 원인 확정 후 revert

A08 영역 ProjectileAngleOffset=180 영역 정합 (sprite left → right) → CastFx·Projectile 동일 방향.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-13 23:51:27 +09:00
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Data fix(BT12-Dev): A08 저주의 화살 sprite 방향 반대 fix (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:26:34 +09:00
Effectors fix(BT12-Dev): A08 시전 이펙트 facing 방향 정합 + 진단 Log 회수 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:51:27 +09:00
Events feat(BT12-Dev Phase B): A06 독 늪·A11 정령불 신규 + 1키·2키 매핑 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:06:59 +09:00
Interfaces docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Runtime feat(BT12-Dev Phase B): A06 독 늪·A11 정령불 신규 + 1키·2키 매핑 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:06:59 +09:00
Test feat(BT12-Dev Phase B): A06 독 늪·A11 정령불 신규 + 1키·2키 매핑 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:06:59 +09:00
Data.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Effectors.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
Events.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Interfaces.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Runtime.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Test.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00