Go to file
깃 관리자 9b955ee2d5 fix(BT12-Dev-Clone δ): Tests/Editor asmdef 삭제 → default Assembly-CSharp-Editor 흡수
CS0234 EerieVillage.Skills.Effectors namespace 부재 근본 fix:
- 원인: asmdef autoReferenced=true 영역도 main Assembly-CSharp 영역 reference X (asmdef 메커니즘 영역 default assembly 영역 격리)
- 본 PM 자성 #3 누적 (C39-10 위반·asmdef 영역 사전 동작 영역 추정)
- fix: asmdef + .meta 삭제 → Tests/Editor 영역 default Assembly-CSharp-Editor 영역 자동 흡수 → main Assembly-CSharp (CloneInstance·PlayerSkillInventory 등) 자동 reference
- NUnit: default Editor assembly 영역 Unity Test Framework 자동 reference 영역 (UNITY_INCLUDE_TESTS 영역 정합)

PD Editor Refresh 시 Test Runner CloneSkillTests 7건 자동 인식 영역 (default Assembly-CSharp-Editor 영역 NUnit 영역 정합)
2026-05-18 15:18:02 +09:00
Assets fix(BT12-Dev-Clone δ): Tests/Editor asmdef 삭제 → default Assembly-CSharp-Editor 흡수 2026-05-18 15:18:02 +09:00
Packages auto: 2026-05-12 22:57 · scene: Lobby · 6 files 2026-05-12 22:57:08 +09:00
ProjectSettings fix(BT12-Dev): ParticleGroupView InputSystem 전환·activeInputHandler revert (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 22:11:56 +09:00
.gitignore initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
EerieVillage.slnx BT7-Plan Phase 1: VS 순수형 자동 발동 + 하트 분할 시스템 2026-04-24 16:22:13 +09:00