EerieVillage/Assets/Scripts/Skills
깃 관리자 a5fcab0cfe fix(BT12-Dev-Clone β): CS0070 event 외부 invoke fix
OnPlayerSkillFired event 영역 외부 클래스 .Invoke() 직접 호출 불가 (C# event 의미 영역):
- PlayerSkillInventory: RaisePlayerSkillFired(runtime) public 메서드 추가 — 내부 OnPlayerSkillFired?.Invoke 영역 캡슐화
- ActiveSkillRuntime.Fire: _inventory.OnPlayerSkillFired?.Invoke(this) → _inventory.RaisePlayerSkillFired(this) 정정

본 PM 자성 #4 (C39-10 누적·feedback_new_code_existing_system_dependency_unmeasured 4회차):
- #1 CloneInstance namespace 추정 (Events 부재)
- #2 asmdef autoReferenced 영역 추정 (main reference 자동 X)
- #3 asmdef 메커니즘 사전 동작 검증 X (default assembly 격리)
- #4 C# event 외부 invoke 불가 영역 사전 실측 X

CloneInstance 영역 += -= 영역 정합 (구독·해제) — 정정 대상 X
2026-05-18 15:19:55 +09:00
..
Data feat(BT12-Dev): 2차 판정 박스 옵션 + A12 정화의 빛 상·하 (PD 지시 2026-05-14) 2026-05-14 22:25:02 +09:00
Effectors fix(BT12-Dev-Clone): SkillFireEvent namespace 정정 (Events 추정 → 부모 namespace 자동 인식) 2026-05-18 15:13:02 +09:00
Events feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
Interfaces docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Runtime fix(BT12-Dev-Clone β): CS0070 event 외부 invoke fix 2026-05-18 15:19:55 +09:00
Test feat(BT12-Dev Phase B): A06 독 늪·A11 정령불 신규 + 1키·2키 매핑 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 23:06:59 +09:00
Data.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Effectors.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
Events.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Interfaces.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Runtime.meta docs(BT12-Dev Phase 2-A): Skills 13 파일 신규 (인터페이스·SO·중앙 컴포넌트) 2026-05-09 18:31:38 +09:00
Test.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00