BT47 단일 임계값(playerY+1.5) 의존 한계: 첨부 이미지 같은 낮은 위치 발판 누락. BT48 분류 조건 2종 결합: - (a) 임계값 위 = 무조건 공중 (BT47 호환) - (b) 임계값 아래여도 위·아래 인접 Tile 모두 빈 공간 + 가로 연속 길이 ≤8 tile = 작은 공중 발판 → 일반 지면(통상 10+ tile) 잘못 분류 방지 + PD 의도 발판 자동 포함 표준 One-Way Platform / Drop-Through 패턴 정합 (Layer 16 + ContactFilter2D 동적 mask). 8 tile 임계값 = 추정 proxy (일반 platformer 지면 10+ tile 가정·실측 미확증). PD 시각 검증 후 의도와 다른 발판 분류 시 임계값 조정 또는 알고리즘 재설계 후속. PD Editor Refresh+Play 시 Console [BT48-MoveTiles] high=N smallAir=M 출력으로 분류 결과 검증 가능. 본 PM 직접 Editor.log read 의무 (PD 시각 검증 결과 보고 직후). |
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