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깃 관리자 b9c17e9ab5 feat(BT12-Dev-Clone): 분신 sprite 동조 + 위치 영역 영역 전환 (PD 지시 2026-05-18)
PD 영역 영역 2건:
1. 분신 영역 Player 영역 영역 (이동·대기·idle·run 영역) 영역 영역 영역 영역
   → 매 frame _cloneSr.sprite = _playerSr.sprite + flipX 동조 (Animator frame 영역 영역 영역 영역 영역 영역 영역)
2. Player facing 변경 시 분신 위치 자연 영역 (순간 이동 X·걸어서 뒤로 가는 영역)
   → _targetLocalPos 영역 매 frame 갱신 (facing 영역 영역 영역) + Vector3.MoveTowards (MOVE_SPEED=3f) 영역 영역 영역

CloneInstance 정정:
- 신규 필드: _cloneSr·_playerSr·_targetLocalPos·MOVE_SPEED 상수
- SpawnOrReplace: cloneSr 영역 변수 영역 + instance 초기화 영역 sr 참조 저장
- Update: SyncSpriteAndPosition() 매 frame 호출 (lifetime·queue 영역 영역 영역)
- SyncSpriteAndPosition: sprite·flipX 매 frame 동조 + facing 기반 target 갱신 + MoveTowards 영역 영역 영역

PD 결정 4번 (facing 고정) 정합 — 분신 발동 영역 facing = spawn 시점 _spawnFacingX 영역 영역. sprite·위치 영역 영역 = 동조 영역.

MCP 검증: refresh_unity + read_console errors 0 (compile 통과)
2026-05-18 19:05:57 +09:00
..
Background auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
Core initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Gameplay fix(BT12-Dev): 사망 팝업 타이밍·y -0.6·투사체 lifetime 강화 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:18:31 +09:00
Mechanics fix(BT12-Dev): 몬스터 판정 영역 시각화 제거 (PD 지시 2026-05-15) 2026-05-15 16:35:46 +09:00
Model initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
MyUI feat(BT12-Dev): 스킬 선택 UI 아이콘 fallback 추가 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:51:27 +09:00
Progression fix(BT12-Dev): 사망 팝업 타이밍·y -0.6·투사체 lifetime 강화 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:18:31 +09:00
Skills feat(BT12-Dev-Clone): 분신 sprite 동조 + 위치 영역 영역 전환 (PD 지시 2026-05-18) 2026-05-18 19:05:57 +09:00
UI BT5-Dev #16: PM 변경 영역 일괄 commit (PD Editor GitAutoSync 영역 도달) 2026-05-07 15:29:34 +09:00
View initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Background.meta auto: 2026-05-12 11:03 · scene: Lobby · 42 files 2026-05-12 11:03:10 +09:00
Core.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Gameplay.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Mechanics.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
Model.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
MyUI.meta 로비 ui 등 2026-04-28 17:01:58 +09:00
Progression.meta auto: 2026-05-08 22:14 · scene: Lobby · 125 files 2026-05-08 22:14:06 +09:00
Skills.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
UI.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00
View.meta initial: Unity 6000.3.13f1 LTS 2D PlatformerMicrogame 템플릿 + GitAutoSync Editor 스크립트 2026-04-23 00:58:44 +09:00