EerieVillage/Assets/Scripts/Skills/Effectors
깃 관리자 d603e59126 tweak(BT12-Dev-Clone): 분신 공격 딜레이 0.5 → 0.25 (50% 단축·PD 지시 2026-05-18)
FIRE_DELAY_SECONDS = 0.5f → 0.25f
- PD 명세 5번 원본 (0.5초) → PD 본 영역 영역 영역 0.25초 단축
- 분신 영역 Player 영역 영역 영역 더 빠른 영역 동일 스킬 미러링

MCP 검증: refresh_unity + read_console errors 0
2026-05-18 19:13:30 +09:00
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CloneEffector.cs feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
CloneEffector.cs.meta feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
CloneInstance.cs tweak(BT12-Dev-Clone): 분신 공격 딜레이 0.5 → 0.25 (50% 단축·PD 지시 2026-05-18) 2026-05-18 19:13:30 +09:00
CloneInstance.cs.meta feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
DebuffStack.cs feat(BT12-Dev Phase 2-B): 투사체 카테고리 6종 효과 발동기 구현 2026-05-09 19:00:27 +09:00
DebuffStack.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
EnemyStateComponents.cs fix(BT12-Dev): 스킬 박스·FX Scene 잔존 정정 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 17:20:40 +09:00
EnemyStateComponents.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
FxAutoDestroyUnscaled.cs feat(BT12-Dev): MeleeArea 실전 발사 연결 + FX AutoDestroy unscaledTime (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 20:26:40 +09:00
HitboxDebug.cs fix(BT12-Dev-Clone 후속): HitboxDebug 판정 박스 시각화 off (PD 지시 2026-05-18) 2026-05-18 15:32:10 +09:00
HitboxDebug.cs.meta fix(BT12-Dev): 스킬 박스·FX Scene 잔존 정정 (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 17:20:40 +09:00
HomingProjectile.cs feat(BT12-Dev Phase 2-B): 투사체 카테고리 6종 효과 발동기 구현 2026-05-09 19:00:27 +09:00
HomingProjectile.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
IEffector.cs feat(BT12-Dev Phase 2-B): 투사체 카테고리 6종 효과 발동기 구현 2026-05-09 19:00:27 +09:00
IEffector.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
LaserSpawner.cs feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
LaserSpawner.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
LightningStrikeSpawner.cs feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
LightningStrikeSpawner.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
LiveHitboxSync.cs feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
LiveHitboxSync.cs.meta feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
MeleeAreaSpawner.cs feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
MeleeAreaSpawner.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
PiercingProjectile.cs feat(BT12-Dev): 투사체 사거리 시각화·Inspector 조절·A04 Extra FX (PD 지시 2026-05-13) 2026-05-13 19:00:29 +09:00
PiercingProjectile.cs.meta auto: 2026-05-13 01:48 · scene: Lobby · 1494 files 2026-05-13 01:48:30 +09:00
PoisonSwampSpawner.cs feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
Projectile.cs fix(BT12-Dev): A06 독 늪 등 Effector trigger collider 통과 (PD 진단 2026-05-14) 2026-05-14 22:08:50 +09:00
Projectile.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
ProjectileSpawner.cs feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
ProjectileSpawner.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00
SpiritFireSpawner.cs feat(BT12-Dev-Clone): A10 분신 스킬 4단계 완전 구현 2026-05-18 09:39:46 +09:00
StatusApplier.cs feat(BT12-Dev): 스킬 시스템 누적 작업물 (PD 지시 2026-05-12~13) 2026-05-13 18:05:13 +09:00
StatusApplier.cs.meta feat(BT12-Dev Phase 2-D): BT12-MVP-A 통합 정정 (placeholder → 정식 ActiveSkillData) + Phase 2-B .meta 보충 2026-05-09 20:57:28 +09:00