fix(BT12-Dev-Clone 후속): HitboxDebug 판정 박스 시각화 off (PD 지시 2026-05-18)
PD 지시: '판정 체크 영역 영역 영역 영역 붉은 박스 영역 영역 영역 시각화 영역 영역 영역 영역 영역.' - HitboxDebug.ShowDebugVisuals = true → false - 모든 액티브 스킬 영역 SpriteRenderer.enabled = ShowDebugVisuals 영역 자동 정합 (Projectile·LightningStrike·MeleeArea·Laser·PoisonSwamp·SpiritFire·Range) - BT12-Dev-Vis 영역 toggle 메커니즘 영역 활용 (PD 지시 2026-05-13 영역) MCP 검증: refresh_unity + read_console errors 0 (true→false 단순 상수)
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13b7c36b3f
commit
931d8c95e8
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@ -8,9 +8,9 @@ namespace EerieVillage.Skills.Effectors
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/// </summary>
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public static class HitboxDebug
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// PD 지시 2026-05-14 — 투사체 판정 범위 다시 보여줘 → true.
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// PD 지시 2026-05-18 — 판정 체크 영역 붉은 박스 시각화 off (BT12-Dev-Clone 후속).
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// GameObject·LiveHitboxSync 부착 정상 — SpriteRenderer 활성화만 toggle.
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public static bool ShowDebugVisuals = true;
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public static bool ShowDebugVisuals = false;
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/// <summary>지정 world 좌표·size 박스 spawn·lifetime 후 destroy. lifetime=0 영역 영구.</summary>
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public static GameObject Spawn(Vector2 pos, Vector2 size, float lifetime)
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