31 lines
975 B
C#
31 lines
975 B
C#
|
|
using System.Collections.Generic;
|
||
|
|
using UnityEngine;
|
||
|
|
|
||
|
|
public class FarmUIs : MonoBehaviour
|
||
|
|
{
|
||
|
|
public TabUIBase m_Tab;
|
||
|
|
|
||
|
|
List<TabUIData> list_tab = new List<TabUIData>
|
||
|
|
{
|
||
|
|
new TabUIData { n_btnName = 308, btnImg_off = "farm-icon", btnImg_on = "farm-icon" },
|
||
|
|
new TabUIData { n_btnName = 309, btnImg_off = "farm-icon", btnImg_on = "farm-icon" },
|
||
|
|
new TabUIData { n_btnName = 310, btnImg_off = "farm-icon", btnImg_on = "farm-icon" },
|
||
|
|
new TabUIData { n_btnName = 311, btnImg_off = "farm-icon", btnImg_on = "farm-icon" },
|
||
|
|
new TabUIData { n_btnName = 312, btnImg_off = "farm-icon", btnImg_on = "farm-icon" },
|
||
|
|
};
|
||
|
|
|
||
|
|
private void OnEnable()
|
||
|
|
{
|
||
|
|
for (int i = 0; i < list_tab.Count; i++)
|
||
|
|
{
|
||
|
|
list_tab[i].onClick = OnClick_Tab;
|
||
|
|
}
|
||
|
|
m_Tab.Set(list_tab);
|
||
|
|
}
|
||
|
|
|
||
|
|
private void OnClick_Tab()
|
||
|
|
{
|
||
|
|
var index = m_Tab.Get_Index();
|
||
|
|
NewGameUI.Ins.OnClick_FarmButton(index);
|
||
|
|
}
|
||
|
|
}
|