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ddcf1c24e4
commit
ec2b0bd024
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@ -45,6 +45,8 @@ messageinfo 엄청 느린 버그
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어드레서블 다운로드 눈속임
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어드레서블 다운로드 눈속임
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5그룹이라면 0~1 갈 때 0.2까지 쭉 올리고, 1~2 갈 때 0.4까지 쭉 올리고... 1까지 올리면 되지 않을까? 100%에서 다 되면 넘어가면 되지
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5그룹이라면 0~1 갈 때 0.2까지 쭉 올리고, 1~2 갈 때 0.4까지 쭉 올리고... 1까지 올리면 되지 않을까? 100%에서 다 되면 넘어가면 되지
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인게임에서 힘민지 찍으면 체력 다 차는 거 확인
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전직 후 mypcui 갱신
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전직 후 mypcui 갱신
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각성 후 mypcinfo 갱신
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각성 후 mypcinfo 갱신
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@ -73,3 +75,6 @@ messageinfo 엄청 느린 버그
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PC 기본 공격
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PC 기본 공격
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챕터2 맵
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@ -70,7 +70,7 @@ public class MainStatLvUpCard : CardBase
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DungeonInfo.Ins.dic_WaveStat[m_Data.mainStatType].RandomizeCryptoKey();
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DungeonInfo.Ins.dic_WaveStat[m_Data.mainStatType].RandomizeCryptoKey();
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Set_UI();
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Set_UI();
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Set_Price();
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Set_Price();
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MyValue.Get_ActorStatInfoorNull(eRole.PC);
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MyValue.Get_ActorStatInfoorNull(eRole.PC, true, "0", 0, true);
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}
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}
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}
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}
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else
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else
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@ -108,10 +108,10 @@ public static class MyValue
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// 역할 프리셋 아이디(펫, 요정은 id > 0, PC는 0)
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// 역할 프리셋 아이디(펫, 요정은 id > 0, PC는 0)
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static Dictionary<(eRole, string, int), ActorStatInfo> dic_ActorStatInfo = new Dictionary<(eRole, string, int), ActorStatInfo>();
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static Dictionary<(eRole, string, int), ActorStatInfo> dic_ActorStatInfo = new Dictionary<(eRole, string, int), ActorStatInfo>();
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public static ActorStatInfo Get_ActorStatInfoorNull(eRole role, bool showchange = true, string preset = "0", int id = 0)
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public static ActorStatInfo Get_ActorStatInfoorNull(eRole role, bool showchange = true, string preset = "0", int id = 0, bool keephpmp = false)
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{
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{
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var info = dic_ActorStatInfo.ContainsKey((role, preset, id)) ? dic_ActorStatInfo[(role, preset, id)] : null;
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var info = dic_ActorStatInfo.ContainsKey((role, preset, id)) ? dic_ActorStatInfo[(role, preset, id)] : null;
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if (!DSUtil.CheckNull(info)) info.Reset(false, showchange); // 존재할 때는 Reset을 안해서 여기서 해줌
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if (!DSUtil.CheckNull(info)) info.Reset(keephpmp, showchange); // 존재할 때는 Reset을 안해서 여기서 해줌
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return info;
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return info;
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}
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}
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public static ActorStatInfo MakeorGet_ActorStatInfo(eRole role, ServerData sdata, PetListTableData petdata, string preset = "0", int id = 0)
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public static ActorStatInfo MakeorGet_ActorStatInfo(eRole role, ServerData sdata, PetListTableData petdata, string preset = "0", int id = 0)
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