몬스터 사망 후 컬라이더 끄기
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600ca193d6
commit
f71e1d0ba9
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@ -46,7 +46,6 @@ messageinfo 엄청 느린 버그
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5그룹이라면 0~1 갈 때 0.2까지 쭉 올리고, 1~2 갈 때 0.4까지 쭉 올리고... 1까지 올리면 되지 않을까? 100%에서 다 되면 넘어가면 되지
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5그룹이라면 0~1 갈 때 0.2까지 쭉 올리고, 1~2 갈 때 0.4까지 쭉 올리고... 1까지 올리면 되지 않을까? 100%에서 다 되면 넘어가면 되지
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전직 후 mypcui 갱신
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전직 후 mypcui 갱신
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몬스터 사망 후 컬라이더 끄기
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미믹 던전
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미믹 던전
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- 결과 화면 (승리 보상 지급)
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- 결과 화면 (승리 보상 지급)
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@ -340,10 +340,10 @@ public class MobActor : Actor
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#if UNITY_EDITOR
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#if UNITY_EDITOR
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if (SceneManager.GetActiveScene().name == "StatTest")
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if (SceneManager.GetActiveScene().name == "StatTest")
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{
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return;
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return;
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}
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#endif
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#endif
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m_BoxCollider.enabled = false;
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var sdata = ServerInfo.Ins.m_ServerData;
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var sdata = ServerInfo.Ins.m_ServerData;
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m_actDie?.Invoke(m_MonsterTableData.n_MonsterID);
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m_actDie?.Invoke(m_MonsterTableData.n_MonsterID);
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sdata.Add_CollectionMobKill(m_MonsterTableData.n_MonsterID);
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sdata.Add_CollectionMobKill(m_MonsterTableData.n_MonsterID);
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