깃 관리자
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[WL-814x] 팔레트 아틀라스 UV R&D 하니스 + 진단(색의 출처 실측) + 1~2회차 (#814)
- 진단: 캐릭터 색 2,676(89.3%)의 출처를 실측으로 분해
· 텍스처 = 주범(단색 알베도로 바꾸면 2,676 -> 334)
· 림라이트 = 2차 주범(98 -> 1,282)
· 무드(Flat ambient) = 색을 줄인다(311 -> 85)
· 점광/그림자/AA = 기여 0
- 팔레트 아틀라스 UV 굽기(WLXBake): 면 평균색 -> 덩어리 병합(Ward) -> 팔레트 k-means(Lab, Hue 복원) -> UV 를 칸 중심으로
- 1회차 덩어리 20/40/80 x 팔레트 16/24/32: 서로 다른 색 89.3% -> 4.0~5.1%
- 2회차 얼굴 점텍스처(1텍셀=1화면px): 고유색 126 -> 55(shades3) / 41(shades2)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply\@anthropic.com>
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2026-09-13 01:29:30 +09:00 |