Commit Graph

2 Commits

Author SHA1 Message Date
깃 관리자 902c77992a [WL-811def-fix] 카메라 리뷰 FIX 3 + Minor (#813)
리뷰 reviews/WL-811def.md 의 Major 3 · Minor 5 반영. Assets/Script/** 0줄 · Core 0 · RealCamera.cs 0(공개 필드/메서드만).

FIX-1 보스 킬캠 포기: 처치 스택 뒷부분(MobActor.Set_Die → MonsterSimpleInfo.DeadTarget → Off → Set_LockTarget(null)
  → RealCamera.Init_Cam)이 궤도 3필드를 덮어써 ZoomStillOurs() 가 항상 false 였다. Phase.Pending 을 추가해 킬캠 시작을
  다음 프레임으로 미루고 그때 base 를 재취득한다(KillCamRebased 로 계측). 엘리트/일반은 Set_LockTarget 경로가 없어 회귀 0.
FIX-2 arr_cCamData[1] 영구 덮어쓰기: 원값 스냅샷 → 보스 처치(OnKilled)·사라짐/비활성(TickBossPreset)·씬 전환·SO off·
  ReleaseAll 에 복원(BossPresetRestored/Abandoned). 프리셋 적용을 busy 스킵 검사 뒤로 옮겨 스킵된 스폰은 프리셋도 안 쓴다.
FIX-3 Set_Target 누적: 보스 리타겟을 공개 필드 target 직접 대입으로 바꿔 list_tfCamactionTarget 길이 불변(기존 대상이
  있을 때만 리타겟 = isTarget 유효). 완전 정합용 Set_Target 오버로드는 811n 요청 대상.

Minor: MobHitFlash.OnKilled 에 WLReactionRunner.Ensure() · DamageAggregator 재진입 가드(Harvest/Dispatch 분리 +
  s_dispatching 백업·복원 · ReentrantHits) · SO 폴백 상수 제거(KillChain/DamageAggregator Tick) · BestChainEver 중복 갱신
  1곳으로 · s_burstHeld↔EffectBudget 불변식 주석 + 홀드 만료 시 선반납 · 킬캠 쿨/런 카운터 소모 의도 주석.
프로브: WL811def_Probe.FixCheck 추가(FIX-1 Init_Cam 덮어쓰기 뒤 줌 유지 · FIX-2 프리셋 원복/busy 순서 · FIX-3 리스트 길이 불변).

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 01:08:47 +09:00
깃 관리자 f1c509616f [WL-811def] 전투 연출 3종 — 킬캠·보스 캠 · 연쇄 처치 이벤트 · 몹 점멸 MPB (#813)
- 811d CombatCameraDirector(Killed→줌 0.75×+슬로모 Cinematic · Spawned(isBoss)→1.2 s 오빗 · ComboStage(isLast)→리드 ×1.3) · WLCombatCameraSettings.asset NEW · RealCamera 무수정(공개 필드만) · CameraMoveLead.LeadMultiplier 2줄
- 811e KillChain(3 s 윈도우 · DOUBLE/TRIPLE/RAMPAGE/MASSACRE 티어 이벤트 · 군집 폭발 BoomHit · EffectBudget.ClusterBurst ≤1) · DamageAggregator(0.25 s 합산 Flushed 이벤트) · WLReactionSettings.asset NEW · HUD 표시 0
- 811f MobHitFlash(HitConfirmed→MPB _AlbedoColor/_EmissionColor 0.03 s · Killed→디졸브 _EdgeAroundHDR/_EdgeAround · Spawned→정리 · arr_Renderer 리플렉션 캐시 · 머티리얼 대입 0) · WLHitBlinkSettings.asset NEW
- 프로브 AgentScripts/WL811def_Probe.cs(Title Play 가짜 이벤트 · Props 셰이더 실측 · GC · Toggle · Budget)

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 00:32:49 +09:00