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깃 관리자 68ba3b7a6f WL #1002~#1010 무기 스킬 작업 일괄 — PD 「현재 상태를 우선 전부 커밋 & 푸시」(2026-10-31)
- #1007 무기 · 타수별 경직 표(WLStageHitReaction stage -1 · eliteMul · bossMul) · 오브 3타 기절 0.5 s · 창 주력 끝 지팡이 모으기 제외 · 마법책 4타 모으기 보라 · 지면 흔적 WL_Fx_GroundTrace
- #1008 해머 주력 멈춤 + 흰 빛(WLJumpSlam hangGlow) · 창 2타 지면 충격 · 비수 각성 검기 1.8 배속(끝 = 등장) · 테스트 씬 ` 숫자 키 무기 ↔ 신발 토글
- #1009 창 따라가기 정적 시각 Play 마다 초기화(도메인 리로드 끔 버그) · followRatio · 해머 기본 스킬 = HCFX Energy_04 몸 이펙트 뒤 기합 동작 kiai(pcanim_bluntshield · Knight SpecialAttack1 사본) · 바위 줄기 1.5 배
- #1010 창 찌르기 판정마다 0.12 m 톡 밀기(MobStagger 바탕 밀기 겹침 뺌 · noBasePush · followDelay) · 해머 몸 이펙트 주황 · 붉은 · 바위 = Path_04_1 붉은 열기 사본 WL_Fx_HammerPath · 모으기 점광원 컬링 마스크 Actor(바닥 반사 없음) · 마법책 4타 모으기 보라 빛
- 그 밖에 이 레포에 쌓여 있던 Assets/WL · Res_Addr 컨트롤러 · 원본 훅(Actor · MyActor · Skill_*) 변경 전부
- 제외(PD #937-4 자동 변경 제외 규칙): ResWork · 서드파티 팩 재직렬화 · 미추적 팩 · ProjectSettings · URP · Addressables · Packages · EDITOR_LOCK

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-31 15:53:50 +09:00
깃 관리자 3ffc951ceb WL #967 PD 지시 7건 — ① 비수 각성 넉백 끔(WLSkillHitFeel Skill_DarkAmbush 넉백 0 · 밀기 0 · 경직 0.15 s · 실측 각성 판정 2회 넉백 건너뜀 · 판정 사이 밀림 0) ② 비수 4타 = PC 중심 수평 반원 횡베기(SlashTrailSettings arcFlatStages · WeaponTrailDriver 수평 면 · 호 가운데 = 대상 · 실측 반지름 1.25 m · 대상 쪽 8° · 바깥 끝↔대상 0.18 m) ③ 활 주력 모으기 = 0.30→0.50 시위 당기며 유지 · 발사 0.56(WLRapidShot chargeFromNormalized · releaseNormalized · 놓는 클립 BowShot1_S_10402) ④ 활 기본 공격 두 손 = IK 로 머리 밖으로(WLBowPoseIK 신설 · 컨트롤러 IK Pass · 실측 두 손↔머리 0.33/0.38 m) ⑤ 지팡이 3타 = 포즈 0.5 s 연장(attack3 속도 0.25→0.1225 · 실측 머무름 0.90 s) + 투사체 대신 메테오 1발(WLStaffEarth popup.meteor · 전환 중 3타 판정 고침 · 실측 3타 메테오 35 · 바위 솟음 0) ⑥ 각성 메테오 폭발 = 갈색 흙먼지(범인 = 스킬 피격 WL_Hit_StaffSkill · 메테오 전용 갈색 사본 WL_Hit_StaffMeteor · 메테오 사본 폭발 연기 갈색) ⑦ 창 4단 콤보(1 Spearman Attack2_S 횡베기 · 2 Spearman Attack1 내려치기 · 3 찌르기 6연타 · 4 강한 찌르기 · 매핑 재굽기 · 궤적 1·2타 베이크 · 단계 설정 5곳 이동)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-22 01:30:22 +09:00
깃 관리자 beb678802f [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
- Assets/WL · Script · AgentScripts · Res_Addr(애니메이터 컨트롤러) · ExplosiveLLC(동작 매핑 도구가 구운 FBX 이벤트 메타) · ResWork/Table(SkillList) · Editor · Resources · Packages · .gitignore
- ResWork 재질·메타 자동 재직렬화(6,675) · ThirdParty · ProjectSettings · AddressableAssetsData 는 제외(자동 변경)
- 정책 = 2026-10-19 PD 결정 #937-4: 지시 묶음마다 의도 변경 파일만 로컬 커밋 · push 는 PD 「세션 공유」 지시 때만

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 00:09:05 +09:00