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깃 관리자 68ba3b7a6f WL #1002~#1010 무기 스킬 작업 일괄 — PD 「현재 상태를 우선 전부 커밋 & 푸시」(2026-10-31)
- #1007 무기 · 타수별 경직 표(WLStageHitReaction stage -1 · eliteMul · bossMul) · 오브 3타 기절 0.5 s · 창 주력 끝 지팡이 모으기 제외 · 마법책 4타 모으기 보라 · 지면 흔적 WL_Fx_GroundTrace
- #1008 해머 주력 멈춤 + 흰 빛(WLJumpSlam hangGlow) · 창 2타 지면 충격 · 비수 각성 검기 1.8 배속(끝 = 등장) · 테스트 씬 ` 숫자 키 무기 ↔ 신발 토글
- #1009 창 따라가기 정적 시각 Play 마다 초기화(도메인 리로드 끔 버그) · followRatio · 해머 기본 스킬 = HCFX Energy_04 몸 이펙트 뒤 기합 동작 kiai(pcanim_bluntshield · Knight SpecialAttack1 사본) · 바위 줄기 1.5 배
- #1010 창 찌르기 판정마다 0.12 m 톡 밀기(MobStagger 바탕 밀기 겹침 뺌 · noBasePush · followDelay) · 해머 몸 이펙트 주황 · 붉은 · 바위 = Path_04_1 붉은 열기 사본 WL_Fx_HammerPath · 모으기 점광원 컬링 마스크 Actor(바닥 반사 없음) · 마법책 4타 모으기 보라 빛
- 그 밖에 이 레포에 쌓여 있던 Assets/WL · Res_Addr 컨트롤러 · 원본 훅(Actor · MyActor · Skill_*) 변경 전부
- 제외(PD #937-4 자동 변경 제외 규칙): ResWork · 서드파티 팩 재직렬화 · 미추적 팩 · ProjectSettings · URP · Addressables · Packages · EDITOR_LOCK

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-31 15:53:50 +09:00
깃 관리자 ae352ec7d5 WL #973 PD 지시 — 등급 8단계 G1~G8(일반 · 고급 · 희귀 · 영웅 · 전설 · 불멸 · 신화 · 천상 · 에픽 → 영웅 · 천상 신설 = FR Legend-3 단계 · 6부위 G8 아이템 · 표시 「전설(G5)」) · 무기 스킬 3칸(기본 G3 = 표 칸 3 · 주력 G5 · 각성 G7 · 모든 무기 해금 3/6 → 5/7) · 한손검 1435(월광 · 묵광 통합 · 기본 공격 = 묵광 · 기본 방패 치기 · 주력 검기 분출 = pcanim_onehand 에 energyslash 복사 · 각성 돌진 베기 · 월광 1001 행 · 지급 삭제) · 비수 기본 무자비한 일격(pcanim_assassin 에 brutalslash 복사 · 속도 · 대기 전이 원본과 같게) · 치트키 Q 기본 · W 주력 · E 각성(key3 신설) · 테스트 씬 숫자 1 = 한손검(weaponOrder) · WASD 이동 끔(방향키) · 장비 화면 등급 줄 MaxTier · weaponTierText 8줄 · 실측 = 발동 · 명중 셈(한손검 Q 2/8 · W 1/5~7 · E 1/8~10 · 비수 Q 1/16~20)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-23 00:24:35 +09:00
깃 관리자 682c3f67d9 WL #958 PD 지시 6건(테스트 씬 편의 · 대검 · 비수) + 궤적 이펙트 Play 간 막힘 수정
- ① 숫자 키 1~9 · 0 = 그 번호 무기로 즉시 교체(WLSkillTestHarness.SelectWeapon · 번호 = O/P 순환과 같은 종류 순 · 화면 목록) · 이 씬에서 등급 치트 끔
- ② 모든 무기 각성 상태(WLTestScene.AllAwakened → 무기 기술 · 연계 · 파츠 스킬 칸 해금 등급 무시) · 자동 스킬 끔(ManualSkills → PCActor 자동 시전 · WL_TryAutoSkillNow · 파츠 스킬 자동 시전) — Q/E 치트키로만 · 실측 해머 8 s 공격 427 프레임 · 스킬 진입 0 · E = 대지 분쇄 발동
- ③ 대검 주력 모으기 = 검 빛 손잡이 금색 → 칼끝 노랑 축 그라데이션(WL/WeaponGlow _GlowColor2 · _GradAxis · _GradLen · WLWeaponGlowFx 5인자 Set) + 모으기 입자 수명색 노랑 계열(TintGradient · 어두운 층 제외) · 파란 호 = 모으기 사본 루트 ChargePath 렌더러 끔(chargeFxHide)
- ④ 대검 각성 회오리 흰 뭉개짐 = WL_Fx_BladeStormTornado 의 HS 재질 _Emission 5(블룸 없는 화면에서 흰색 포화 · 층별 끄기로 확정) → wraps layers 로 몸통 _Emission 0.7 + 푸른 회색 · 회전 줄무늬 2.5 · 바닥 고리 1.8(프로퍼티 블록)
- ⑤ 비수 3타 = 이펙트와 같은 반시계 1080°/s 한 바퀴(−360°/0.333 s) · 팔라딘 클립 자체 시계 300°/0.18 s 회전을 덮어씀(WLSwingExtras yaw 덮기 · 끝 0.12 s 섞기) · 실측 엉덩이 각이 코드 각을 그대로 따라감
- ⑥ 비수 주력 = 양손 작은 사본 끔 · 대상 쪽 공격 범위 × 0.5 자리에 1개(폭 = 범위 × 1.6) · 실측 거리 0.50 · 범위 1.00 · 배율 0.304
- 발견 수정: WLImpactFx.s_swingAt(같은 PC·단계 궤적 0.3 s 묶음)가 도메인 리로드 꺼짐으로 Play 사이에 남아 새 Play 의 궤적 이펙트 · 비수 3타 회전이 막힘(실측 swing +0 · spins +0) → Play 시작마다 비움 · 연속 Play 2회 확인(swing +6 · spins +3)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 13:05:18 +09:00
깃 관리자 c6d8403f69 WL #952 PD 지시 4건 — ① 비수 3타 이펙트 = 고리 메시를 수평으로 눕혀 손잡이 앞에(swingFx euler Z 90 · massLocal (0,0.5,0) · alignFraction 0.3 · 세로 고리가 위 카메라에서 모서리만 보이던 것) ② 비수 각성 착지 = 원본이 모델을 다시 켜는 프레임에 즉시(WLGhostStrike.LateTick · 그 프레임 숨김 · CrossFade 0) + 미끄러짐 감속 0.4 m/0.35 s + 먼지 0.15 ③ 활 1·2타 길이 0.3(늘림·궤적·월드 입자 수명) · 속도 ×2(WLProjectileVisual length/speedMul · WLProjectileSpeedMul 발사 프레임 LateUpdate) ④ 무기 전환 뒤 이동 멈춤 = 가상패드 뗌을 PCMove 와 무관하게 복구(FloatingJoystick) + 강제·PCMove 꺼진 전환 뒤 상태 원상(WLWeaponClassApplier.RestoreMotion · WLSkillCancel.ResetFor · WLGhostStrike.CancelFor) + 전환 직후 첫 시전 미룸(TryFirstCast)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 21:36:12 +09:00
깃 관리자 beb678802f [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
- Assets/WL · Script · AgentScripts · Res_Addr(애니메이터 컨트롤러) · ExplosiveLLC(동작 매핑 도구가 구운 FBX 이벤트 메타) · ResWork/Table(SkillList) · Editor · Resources · Packages · .gitignore
- ResWork 재질·메타 자동 재직렬화(6,675) · ThirdParty · ProjectSettings · AddressableAssetsData 는 제외(자동 변경)
- 정책 = 2026-10-19 PD 결정 #937-4: 지시 묶음마다 의도 변경 파일만 로컬 커밋 · push 는 PD 「세션 공유」 지시 때만

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 00:09:05 +09:00