Commit Graph

2 Commits

Author SHA1 Message Date
깃 관리자 c1eb8742d1 [WL-816q] 4·5회차 실측 — 구름 세기·밝기·구조적 색비 전부 기각, 데모 원값 유지 확정 (#816)
- 4회차(구조적 색비): 풀 그림자비를 바닥과 같은 0.3248/0.3416/0.3936 으로 맞추고 알베도만 찾으면
  구름 세기가 바뀌어도 안 깨질 것으로 봤으나 실측 최저가 k=1.15 에서 2.3%(S1.0)·4.3%(S1.8) 로
  현행 2점 일치(0.43%)보다 나빴다 → 기각. 풀(빌보드)의 램프 입력이 바닥과 상수만큼 다르다는 뜻.
- 5회차(세기 재수렴): 세기마다 k 를 0.90~1.30 에서 0.01 씩 다시 찾아 비교.
  S1.0 단계4 밝기180.2 보이는 풀 1.94% / S1.2 단계5 밝기172.6 3.52% / S1.4 단계5 4.89% / S1.6 단계6 3.94%.
  띠를 한 단 얻으면 풀이 1.8~2.5 배 더 드러난다 → **데모 원값 S1.0 유지**.
- 3회차(세기×밝기 16점): 어느 조합도 보이는 풀을 1.4% 아래로 못 내렸다(최악 73.8%). 기록만 남긴다.
- 스윕 스크립트는 끝에 원값 복구를 넣었다(2회차에 복제본이 씬에 남아 측정이 통째로 오염된 사고).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 08:36:54 +09:00
깃 관리자 cdb324a57d [WL-816q] 풀 높이 0.35→0.7(띠 가장자리 톱니 폭) · 가시 범위를 바닥 사다리꼴로 교정 (#816)
- 톱니 윤곽 폭 = 풀 높이 × cot(태양고도). scale 스윕 실측(같은 카메라·같은 구름 위상):
  0.35 에지% 1.05 / 0.50 1.20 / 0.70 1.39 / 0.90 1.43 (데모 참고 1.22) · 인스턴스·삼각형·드로우콜 불변.
  0.70 = 데모의 띠 가장자리 밀도(≈4개/m)와 같은 폭 → 채택.
- 가시 범위: 절두체 평면을 그대로 밀면 위쪽 평면이 바닥과 15° 라 8 m 가 바닥에서 31 m 로 벌어졌다
  (실측 618 → 3,731 ㎡). **바닥 사다리꼴을 2 차원으로** 미는 방식으로 교정 → 여유 4 m 에서 643 → 1,151 ㎡.
  viewMargin 8→4 · viewRebuildStep 2.5→1.5 · viewMaxDistance 40 · viewRebuildAngle 3 신설.
- 팝 0 실측: 보폭 1.5 m 이동 후 [다시 고르기 전] vs [고른 뒤] 화면 차이 **0 픽셀**.
  0/2/4 s 좌표 지문 동일(75934715234309) = 생성·소멸·이동 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 08:31:20 +09:00