원인(실측): Attack1_S_* 클립은 ShowEffect 직후 4~5 프레임만 실제 타격 호이고
그 뒤 칼끝이 한 바퀴 넘게 감긴다. 속도 트림(정지 꼬리만 자름)은 그 감김을
남겨 칼끝 원 피팅이 깨지고(편차비 0.27 > 임계 0.25) 손잡이 중심 폴백으로
떨어져 피벗이 머리 높이·몸 왼쪽으로 0.39 m 밀렸다. 12행 중 1타 4행만 폴백이었고
2·3타 8행은 전부 칼끝원(편차비 0.14/0.17)이라 정상이었다.
- SlashArcMeasure.TrimWindupWrap 신설 — 편차비가 기준 이하가 되는 가장 긴 창 선택
- WeaponTrailDriver.MeasureSwingCalibration · WL816t_Bake 양쪽에서 같은 헬퍼 사용
- SO 신설 arcTrimWindupWrap(true) · arcFitMaxDeviation(0.25 · 기존 하드코딩 이관 C45)
- 캘리브레이션 1타 4행 재베이크 — 2·3타 8행은 수치 무변경(Δ 0.000 m · 0.0°)
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