- 물 채택 = Farm_Water_WL_C (ToonWaterU · WaterColor(0.36,0.69,0.82) ·
DarkColor(0.17,0.42,0.57) · Foam 2.2/28/0.4 · Height 0.09 · WaweSpeed 0.4).
A/B/C 3단을 같은 카메라로 찍어 고름 — 쨍한 원색을 뺀 값.
- 하늘 격리 실측: 섬 == 던전(픽셀 동일) · 전투 맵은 글자 하나까지 원래대로.
- 성능(같은 카메라 60프레임 × 2회 교대): 전 0.855/0.889 → 후 0.901/0.886 ms/frame.
- 걷기 6.00 m · 확장 타일 5→4→5 · 물 MeshCollider 무변경.
- 되돌리기: waterMode=0 → FarmingIsland 물 100 % · enabled_=0 → 전체 off (둘 다 실측).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>