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깃 관리자
f2580390c0
WL
#987
PD 지시 남은 4건(③~⑥) — ③ 지팡이 각성 운석 소환 · 기본 공격 3타 메테오 = 합본 사본 WL_Fx_MeteorFall(WL_Fx_Meteor01 사본 + Stylized Earth Skills FX_EarthSkill_Fall_02 통째 사본 · 용암 바위 · 낙하 줄기 4층을 메테오 낙하 경로(56°)에 맞춰 34° 기울이고 1.206 배 · 재생 속도 0.4925 → 0.67 s 착지 · 땅 층 시작 지연 +0.34 s · 수명 2.0 / 페이드 0.4) ④ 지팡이 기본 화염 광선 이펙트 = Cartoon Skill Collection(URP) FX_Laser cannon 사본 WL_Fx_StaffLaserCannon(Animator 제거 · 빔을 루트 +Z · 띠 면 위로 다시 세움 · 지연 1.1 s 당김 · 화면 크기 섬광 flash · 빔과 수직인 판 Pulse1/2 끔 · 발사구 묶음 0.45 배(마법진 중심 기준) · 0.821 배 = 8 m · fxEuler 0) ⑤ 활 각성 화살 비(WL_Fx_BowRain)에 화살 메시 층 beam_arrow(떨어지는 빛줄기 beam_flash 복제 · 같은 하위 이미터 · WL_NockArrow 메시 · 카메라 정면 · 촉 아래 · 0.9 m) ⑥ 대검 주력(회심의 일격) 머리 위 하늘색 휘어진 줄 = 스킬 연출 행 703102 body Effect_Slash_10101_2(한손검 푸른 베기 사본) → 빈칸(피격 연출 그대로 · 703102 = 대검만 사용) — Play 3회(검증 · 확인 · 레이저 최종) 콘솔 오류 0 · 원본 팩 무수정
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Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 12:45:59 +09:00
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WL
#987
PD 지시 남은 4건(③~⑥) — ③ 지팡이 각성 운석 소환 · 기본 공격 3타 메테오 = 합본 사본 WL_Fx_MeteorFall(WL_Fx_Meteor01 사본 + Stylized Earth Skills FX_EarthSkill_Fall_02 통째 사본 · 용암 바위 · 낙하 줄기 4층을 메테오 낙하 경로(56°)에 맞춰 34° 기울이고 1.206 배 · 재생 속도 0.4925 → 0.67 s 착지 · 땅 층 시작 지연 +0.34 s · 수명 2.0 / 페이드 0.4) ④ 지팡이 기본 화염 광선 이펙트 = Cartoon Skill Collection(URP) FX_Laser cannon 사본 WL_Fx_StaffLaserCannon(Animator 제거 · 빔을 루트 +Z · 띠 면 위로 다시 세움 · 지연 1.1 s 당김 · 화면 크기 섬광 flash · 빔과 수직인 판 Pulse1/2 끔 · 발사구 묶음 0.45 배(마법진 중심 기준) · 0.821 배 = 8 m · fxEuler 0) ⑤ 활 각성 화살 비(WL_Fx_BowRain)에 화살 메시 층 beam_arrow(떨어지는 빛줄기 beam_flash 복제 · 같은 하위 이미터 · WL_NockArrow 메시 · 카메라 정면 · 촉 아래 · 0.9 m) ⑥ 대검 주력(회심의 일격) 머리 위 하늘색 휘어진 줄 = 스킬 연출 행 703102 body Effect_Slash_10101_2(한손검 푸른 베기 사본) → 빈칸(피격 연출 그대로 · 703102 = 대검만 사용) — Play 3회(검증 · 확인 · 레이저 최종) 콘솔 오류 0 · 원본 팩 무수정
2026-10-26 12:45:59 +09:00
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[WL-811b] 전투 액션 코어 골격 (
#811
)
2026-09-08 23:30:57 +09:00