Project_WL/Docs/WLJsonHistory/WLAttackFacing.history.md

1.0 KiB

WLAttackFacing — 지시 이력 주석 (값 파일에서 분리 · 2026-10-19)

값 파일 = Assets/WL/Combat/Resources/WL/WLAttackFacing.json · 이 파일은 사람·세션이 읽는 이력이며 게임은 읽지 않는다.

note

#923 PD 「구르기 직 후 캐릭터가 바라보는 방향과 반대 방향으로 활을 쏘는 경우가 있는데 활을 쏘거나 무기로 공격할 때는 반드시 바라보는 방향으로 전환한 후 공격하도록」 — 원본 Play_Attack 은 공격 시작 때 한 번만 대상을 본다(LookAt) · 그 뒤 몸이 돌아가 있으면 화살은 대상으로 날아가는데 몸은 반대를 본 채 쐈다 → 기본 공격(CurAnim Attack~Attack4) 동안 대상 쪽으로 turnDegPerSec 도/초로 돌고 · 판정 · 투사체가 나가는 순간(HitboxSpawned · 원본 Shoot_Projectile 첫 줄 · 생성 전) 바로 대상 쪽으로 맞춘다(snapAtHitbox) · 모든 무기 기본 공격 · 내 PC 만 · 스킬은 각자 방향(속사 · 검 각성 등) · 끄기 enabled 0