Project_WL/Docs/WLJsonHistory/WLSkillHotkey.history.md

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# WLSkillHotkey — 지시 이력 주석 (값 파일에서 분리 · 2026-10-19)
값 파일 = `Assets/WL/Combat/Weapon/Resources/WL/WLSkillHotkey.json` · 이 파일은 사람·세션이 읽는 이력이며 게임은 읽지 않는다.
## note
PD #890 「q 버튼을 누르면 장비의 주력 스킬이 즉시 발동」 — key = 키 이름(UnityEngine.KeyCode) · slot 1 = 주력(2 = 각성) · ignoreCooldown 1 = 쿨타임 무시 즉시(시험용 · PD #890 「치트키 Q 를 눌렀을 때는 쿨타임을 무시하고 주력 스킬이 발동」) · 0 = 쿨 지킴 · cancelCurrent 1 = 다른 스킬 동작 중이면 끊고 바로 쓴다 · 그 칸이 WL 파츠 스킬(파괴자 수호 보호막)이면 파츠 스킬 실행기에서 바로 발동 · 결과 한 줄 = 화면 높이 × messageTopRatio 위치 messageSeconds 초 · #906 PD 「사정거리 밖에서도 Q 버튼을 누르면 즉시 주력 스킬 시전 · E 버튼 = 각성 스킬(사용 조건 충족 시) · 둘 다 쿨타임 무시 즉시」 = key2 E · slot2 2 · ignoreRange 1(원본 Use_Skill 사거리 확인을 이 키로 쓸 때만 건너뜀) · 해금 등급 전이면 「미해금」 안내 · 조건 발동 각성(묵광 돌진 베기)은 무기 기술 표 스킬을 바로 시전 · 파츠 스킬 상시형(파괴자 수호 보호막)은 안내만