Project_WL/Assets
깃 관리자 0762f3e2b8 WL #947 스킬 테스트 씬 Play 검증·수정 — 하네스 단계별 try(예외 위치를 상태 파일에) · DungeonInfo 씬 객체 · PC·더미 비활성 저장(Set 직전 켬) · InGameInfo 예열 뒤 PC 생성 · dic_MagicData 채움(HUD 없이 Q/E) · 무기 순환 종류별 1개 + O/P 키(PD 지시) · 평지 가장자리 원점 · 이동 검증 훅(MoveFor) · 빌더 Untitled 에서 Single · 원본 훅 2(InGameInfo: 테스트 씬 DataCheckMgr 제외 · 이펙트 예열 Add 중복 가드)
Play 4회 실측: ready 23.7 s(이펙트 예열 프레임 18 s) · 자동 공격 6 s 10회 · 이동 5.7 m/1.5 s(Run→Idle) · 등급 6 → Q 방패 치기 · E 돌진 베기 발동 · O/P 순환 철창→대검→마법책→대검 · 콘솔 게임 오류 0

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 02:57:59 +09:00
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3DPixelArtEnvironment [WL-814] Critter 에셋 3종 임포트(PD · 3DPixelCamera · 3DPixelArtEnvironment · Critter Volumetric Lighting) (#814) 2026-09-10 22:34:24 +09:00
3DPixelCamera [WL-814b] Critter 픽셀 카메라 리그: 직교 저해상도 RT · 원본 카메라 미러 · 인게임 조립/복원 · 룩 캡처 (#814) 2026-09-10 23:30:35 +09:00
AddressableAssetsData WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Critter 3D Pixel Art Toolkit [WL-814] Critter 3D Pixel Art Toolkit 번들 임포트(PD · README.pdf 만 · 실제 3종 에셋은 별도 다운로드 필요) (#814) 2026-09-10 22:24:22 +09:00
Critter Volumetric Lighting [WL-814] Critter 에셋 3종 임포트(PD · 3DPixelCamera · 3DPixelArtEnvironment · Critter Volumetric Lighting) (#814) 2026-09-10 22:34:24 +09:00
Editor [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
ExplosiveLLC [WL] #944 무기 lineup 9종 — 주스탯 표(힘/민첩/지능) · 오브(맹약) ×5 손 위 부유(WLOrbFloat) · 마법책 신규 9009(WLItemTableExtra·CSV·StarterKit·WLFloatingBook·summoner 모션 = 맹약·FREE 팩 시전 R2) · 창 모션 = Platform Spear 세트(매핑 10701·컨트롤러·Stab 궤적·사거리 1.50/1.50/1.47) · 2타 가림 life/minInterval 0.9 · 팩 데모 중복 스크립트 백업 이동(PD 승인) — Play 미확인(세션 종료 · 다음 세션 verify944.sh) 2026-10-19 22:23:08 +09:00
ExternalDependencyManager
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FantasyForest [WL] PD 에셋 임포트 — Low Poly Fantasy Forest (Assets/FantasyForest · 537 파일 · 137 MB · 컴파일 error 0) (#816) 2026-09-15 14:57:36 +09:00
FarmingIsland [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Feel 에셋 팩: Feel v5.9.1 (More Mountains · 422 MB · PD 추가 · #797 타격감 참조 사양 · FeelDemos/HDRP 포함) 2026-09-07 08:27:27 +09:00
Free Stylized Skybox
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LMHPOLY 에셋 팩: LMHPOLY Low Poly Nature Bundle (703 MB · 41k 파일 · PD 추가 · WL_Nature01~10 배경 원본 · #771/#772) 2026-09-07 08:29:18 +09:00
LowPolyFantasyArena WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
NamuFX WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Parse
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PlayFabEditorExtensions WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Plugins [WL-816] FarmingIsland 에셋 + 동봉 플러그인을 레포에 올린다 (#816) 2026-09-13 11:43:01 +09:00
RPG Tiny Fantasy Forest PBR WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
ResWork [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Res_Addr [WL] #944 무기 lineup 9종 — 주스탯 표(힘/민첩/지능) · 오브(맹약) ×5 손 위 부유(WLOrbFloat) · 마법책 신규 9009(WLItemTableExtra·CSV·StarterKit·WLFloatingBook·summoner 모션 = 맹약·FREE 팩 시전 R2) · 창 모션 = Platform Spear 세트(매핑 10701·컨트롤러·Stab 궤적·사거리 1.50/1.50/1.47) · 2타 가림 life/minInterval 0.9 · 팩 데모 중복 스크립트 백업 이동(PD 승인) — Play 미확인(세션 종료 · 다음 세션 verify944.sh) 2026-10-19 22:23:08 +09:00
Resources [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Scenes WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Script WL #947 스킬 테스트 씬 Play 검증·수정 — 하네스 단계별 try(예외 위치를 상태 파일에) · DungeonInfo 씬 객체 · PC·더미 비활성 저장(Set 직전 켬) · InGameInfo 예열 뒤 PC 생성 · dic_MagicData 채움(HUD 없이 Q/E) · 무기 순환 종류별 1개 + O/P 키(PD 지시) · 평지 가장자리 원점 · 이동 검증 훅(MoveFor) · 빌더 Untitled 에서 Single · 원본 훅 2(InGameInfo: 테스트 씬 DataCheckMgr 제외 · 이펙트 예열 Add 중복 가드) 2026-10-20 02:57:59 +09:00
Scripts
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Settings [WL-814j] B안: 팔레트 양자화 + Bayer 디더링 후처리(저해상도 게임 카메라 한정) (#814) 2026-09-12 18:35:12 +09:00
Shinabro [WL] #944 무기 lineup 9종 — 주스탯 표(힘/민첩/지능) · 오브(맹약) ×5 손 위 부유(WLOrbFloat) · 마법책 신규 9009(WLItemTableExtra·CSV·StarterKit·WLFloatingBook·summoner 모션 = 맹약·FREE 팩 시전 R2) · 창 모션 = Platform Spear 세트(매핑 10701·컨트롤러·Stab 궤적·사거리 1.50/1.50/1.47) · 2타 가림 life/minInterval 0.9 · 팩 데모 중복 스크립트 백업 이동(PD 승인) — Play 미확인(세션 종료 · 다음 세션 verify944.sh) 2026-10-19 22:23:08 +09:00
Suriyun [WL-814] 🔴 핫픽스: Little Heroes 임포트가 가져온 중복 클래스 제거(MouseOrbitImproved · CS0101 로 main 컴파일 불가) 2026-09-12 18:45:01 +09:00
ThirdParty WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
WL WL #947 스킬 테스트 씬 Play 검증·수정 — 하네스 단계별 try(예외 위치를 상태 파일에) · DungeonInfo 씬 객체 · PC·더미 비활성 저장(Set 직전 켬) · InGameInfo 예열 뒤 PC 생성 · dic_MagicData 채움(HUD 없이 Q/E) · 무기 순환 종류별 1개 + O/P 키(PD 지시) · 평지 가장자리 원점 · 이동 검증 훅(MoveFor) · 빌더 Untitled 에서 Single · 원본 훅 2(InGameInfo: 테스트 씬 DataCheckMgr 제외 · 이펙트 예열 Add 중복 가드) 2026-10-20 02:57:59 +09:00
_MK WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
3DPixelArtEnvironment.meta [WL-814] Critter 에셋 3종 임포트(PD · 3DPixelCamera · 3DPixelArtEnvironment · Critter Volumetric Lighting) (#814) 2026-09-10 22:34:24 +09:00
3DPixelCamera.meta [WL-814] Critter 에셋 3종 임포트(PD · 3DPixelCamera · 3DPixelArtEnvironment · Critter Volumetric Lighting) (#814) 2026-09-10 22:34:24 +09:00
AddressableAssetsData.meta
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Critter 3D Pixel Art Toolkit.meta [WL-814] Critter 3D Pixel Art Toolkit 번들 임포트(PD · README.pdf 만 · 실제 3종 에셋은 별도 다운로드 필요) (#814) 2026-09-10 22:24:22 +09:00
Critter Volumetric Lighting.meta [WL-814] Critter 에셋 3종 임포트(PD · 3DPixelCamera · 3DPixelArtEnvironment · Critter Volumetric Lighting) (#814) 2026-09-10 22:34:24 +09:00
DefaultVolumeProfile.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
DefaultVolumeProfile.asset.meta WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Editor.meta
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ExplosiveLLC.meta
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ExternalDependencyManager.meta
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FantasyForest.meta [WL] PD 에셋 임포트 — Low Poly Fantasy Forest (Assets/FantasyForest · 537 파일 · 137 MB · 컴파일 error 0) (#816) 2026-09-15 14:57:36 +09:00
FarmingIsland.meta [WL-816] FarmingIsland 에셋 + 동봉 플러그인을 레포에 올린다 (#816) 2026-09-13 11:43:01 +09:00
Feel.meta 에셋 팩: Feel v5.9.1 (More Mountains · 422 MB · PD 추가 · #797 타격감 참조 사양 · FeelDemos/HDRP 포함) 2026-09-07 08:27:27 +09:00
Free Stylized Skybox.meta
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Ino_nerdnavis.txt 몹 리젠 시 안보이는 버그 수정 2025-08-05 12:57:01 +09:00
Ino_nerdnavis.txt.meta
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Ino_notion.txt
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Ino_notion.txt.meta
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LMHPOLY.meta 에셋 팩: LMHPOLY Low Poly Nature Bundle (703 MB · 41k 파일 · PD 추가 · WL_Nature01~10 배경 원본 · #771/#772) 2026-09-07 08:29:18 +09:00
LowPolyFantasyArena.meta
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NamuFX.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Parse.meta
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PlayFabEditorExtensions.meta
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Plugins.meta
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RPG Tiny Fantasy Forest PBR.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
ResWork.meta
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Res_Addr.meta
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Resources.meta
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Scenes.meta
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Script.meta
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Scripts.meta
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Settings.meta
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Shinabro.meta 에셋 팩: Shinabro Platform_Animation (300 MB · 구 WL 에서 이관 · Knight/Stander 애니 원본 · #779/#787) 2026-09-07 08:26:01 +09:00
Suriyun.meta [WL-814] Little Heroes Pack + SD 애니메이션(Animations_v3) 임포트(PD · 치비 캐릭터 교체용) (#814) 2026-09-12 18:32:47 +09:00
ThirdParty.meta
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UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta
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WL.meta WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
_MK.meta
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