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Camera
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체( #936 )
2026-10-19 00:09:05 +09:00
Character
[WL] #944 무기 lineup 9종 — 주스탯 표(힘/민첩/지능) · 오브(맹약) ×5 손 위 부유(WLOrbFloat) · 마법책 신규 9009(WLItemTableExtra·CSV·StarterKit·WLFloatingBook·summoner 모션 = 맹약·FREE 팩 시전 R2) · 창 모션 = Platform Spear 세트(매핑 10701·컨트롤러·Stab 궤적·사거리 1.50/1.50/1.47) · 2타 가림 life/minInterval 0.9 · 팩 데모 중복 스크립트 백업 이동(PD 승인) — Play 미확인(세션 종료 · 다음 세션 verify944.sh)
2026-10-19 22:23:08 +09:00
Combat
[WL] #944 무기 lineup 9종 — 주스탯 표(힘/민첩/지능) · 오브(맹약) ×5 손 위 부유(WLOrbFloat) · 마법책 신규 9009(WLItemTableExtra·CSV·StarterKit·WLFloatingBook·summoner 모션 = 맹약·FREE 팩 시전 R2) · 창 모션 = Platform Spear 세트(매핑 10701·컨트롤러·Stab 궤적·사거리 1.50/1.50/1.47) · 2타 가림 life/minInterval 0.9 · 팩 데모 중복 스크립트 백업 이동(PD 승인) — Play 미확인(세션 종료 · 다음 세션 verify944.sh)
2026-10-19 22:23:08 +09:00
Data
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체( #936 )
2026-10-19 00:09:05 +09:00
Equip
[WL] #944 무기 lineup 9종 — 주스탯 표(힘/민첩/지능) · 오브(맹약) ×5 손 위 부유(WLOrbFloat) · 마법책 신규 9009(WLItemTableExtra·CSV·StarterKit·WLFloatingBook·summoner 모션 = 맹약·FREE 팩 시전 R2) · 창 모션 = Platform Spear 세트(매핑 10701·컨트롤러·Stab 궤적·사거리 1.50/1.50/1.47) · 2타 가림 life/minInterval 0.9 · 팩 데모 중복 스크립트 백업 이동(PD 승인) — Play 미확인(세션 종료 · 다음 세션 verify944.sh)
2026-10-19 22:23:08 +09:00
Feel
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체( #936 )
2026-10-19 00:09:05 +09:00
Island
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체( #936 )
2026-10-19 00:09:05 +09:00
IslandMob
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2026-10-19 00:09:05 +09:00
Look
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체( #936 )
2026-10-19 00:09:05 +09:00
Materials
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Meshes
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Mobs
[WL] #937-6 이력 주석 분리 나머지 — 배열형 표 파일 건너뜀 · _history 키 제거(맵형 로더 보호) · 전체 JSON 파싱 확인
2026-10-19 00:12:13 +09:00
PartSkill
[WL] #937-6 이력 주석 분리 나머지 — 배열형 표 파일 건너뜀 · _history 키 제거(맵형 로더 보호) · 전체 JSON 파싱 확인
2026-10-19 00:12:13 +09:00
PixelCamera
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Settings
[WL] #944 무기 lineup 9종 — 주스탯 표(힘/민첩/지능) · 오브(맹약) ×5 손 위 부유(WLOrbFloat) · 마법책 신규 9009(WLItemTableExtra·CSV·StarterKit·WLFloatingBook·summoner 모션 = 맹약·FREE 팩 시전 R2) · 창 모션 = Platform Spear 세트(매핑 10701·컨트롤러·Stab 궤적·사거리 1.50/1.50/1.47) · 2타 가림 life/minInterval 0.9 · 팩 데모 중복 스크립트 백업 이동(PD 승인) — Play 미확인(세션 종료 · 다음 세션 verify944.sh)
2026-10-19 22:23:08 +09:00
SkillTest
WL #947 스킬 테스트 씬 Play 검증·수정 — 하네스 단계별 try(예외 위치를 상태 파일에) · DungeonInfo 씬 객체 · PC·더미 비활성 저장(Set 직전 켬) · InGameInfo 예열 뒤 PC 생성 · dic_MagicData 채움(HUD 없이 Q/E) · 무기 순환 종류별 1개 + O/P 키(PD 지시) · 평지 가장자리 원점 · 이동 검증 훅(MoveFor) · 빌더 Untitled 에서 Single · 원본 훅 2(InGameInfo: 테스트 씬 DataCheckMgr 제외 · 이펙트 예열 Add 중복 가드)
2026-10-20 02:57:59 +09:00
Start
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Tools
[WL] 가격판 = 최소제곱 평면 눕힘(경사·다리 아치 밀착) · 잠긴 칸 자리 기억(다리 위 판 고정 · OnActivated 즉시 배치) · 십자 간격(inset 1.3 · 0.45배 · 트리거 2.6 · 장식/판/소품 회피) · 글자 깊이 검사(캐릭터가 가림) · 자동 진입 단일 인스턴스 + 8 s 대기
2026-09-17 01:44:09 +09:00
UI
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체( #936 )
2026-10-19 00:09:05 +09:00
Camera.meta
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Character.meta
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Combat.meta
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Data.meta
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체( #936 )
2026-10-19 00:09:05 +09:00
Equip.meta
[WL] #821 FR 장비 시스템 이식 + #822 섬 몬스터 존·전투 아바타 (2026-10-08~09 · Lead Fable)
2026-10-09 13:28:39 +09:00
Feel.meta
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Island.meta
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IslandMob.meta
[WL] #821 FR 장비 시스템 이식 + #822 섬 몬스터 존·전투 아바타 (2026-10-08~09 · Lead Fable)
2026-10-09 13:28:39 +09:00
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Meshes.meta
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Mobs.meta
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체( #936 )
2026-10-19 00:09:05 +09:00
PartSkill.meta
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체( #936 )
2026-10-19 00:09:05 +09:00
PixelCamera.meta
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Settings.meta
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SkillTest.meta
WL #947 스킬 테스트 씬 신설 — Assets/WL/SkillTest(WLSkillTest.unity 코드 조립 · WLSkillTestBoot 부트: 매니저 프리팹 직접 배치 → 테이블 → 개발 로그인 → 맵 노드·카메라 리그 → InGameInfo/ProjectileInfo/PCInfo → SceneInfo.CurStageData 선채움(섬 씬 미로드) → PC·HUD → 무적 더미 · WASD/[ ]/R 키 · 상태 파일) · 원본 0줄 · 테이블 0줄
2026-10-20 01:12:04 +09:00
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Tools.meta
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UI.meta
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