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C#
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using System.Collections.Generic;
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public class Rank_Maze : RankingBase
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{
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public TabUIBase m_Tab;
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public RankCard_Maze myRank;
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List<TabUIData> list_TabData = new List<TabUIData> { new TabUIData{ n_btnName = 325 }, new TabUIData{ n_btnName = 326 } };
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public override void Set()
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{
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base.Set();
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list_TabData.ForEach(f => f.onClick = OnClick_Tab);
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m_Tab.Set(list_TabData);
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OnClick_Tab();
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}
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void OnClick_Tab()
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{
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var index = m_Tab.Get_Index();
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if (index == 0)
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{
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CardBase_AllOff();
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ServerInfo.Ins.Get_Rank("Rank_Maze", rank100 => { Set_ScrollView(rank100); });
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}
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else
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{
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}
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}
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} |