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2 Handed Warrior Mecanim Animation Pack
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Archer Warrior Mecanim Animation Pack
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Editor
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Hammer Warrior Mecanim Animation Pack
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Karate Warrior Mecanim Animation Pack
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Knight Warrior Mecanim Animation Pack
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Mage Warrior Mecanim Animation Pack
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WL #948-6 마법검·오브 PD 재지적 3건 — ① 지팡이 끝 점광원 범위 0.8 → 0.3 m(바닥 반사 제거 · 세기 1.2) ② 3타 = Mage@RangeAttack2 f16~46 거울(mirror · 빈 왼손 앞 0.3 m 뻗기 · 상체 숙임 0.04 · 뻗은 채 약 0.5 s 고정 · 발사 0.35) — 매핑 행 mirror 신설(CombatAnimMapping.cs · WL_CombatAnimSetup state.mirror) ③ 오브(맹약 1057) 고리 circle 이 오브 옆 +0.727 에 있던 것 → WLOrbFloat centerChildren(부착 때 자식 로컬 위치 0 · 고리-오브 거리 0.000 실측)
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2026-10-20 16:53:29 +09:00 |
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Ninja Warrior Mecanim Animation Pack
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Spearman Warrior Mecanim Animation Pack
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[WL] #939~#942 피격 이펙트 교체(검 SlashHitBlue · 활 PinkSlashHit · 박힌 화살 제거) · 창 2타 찌르기 6연타 + 기계총 가림(창 방향 추종) · 피격 이펙트 몸 앞(카메라 쪽) · 시전 뒤 이동해도 지팡이 주력·활 각성 유지(lockUntilFire)
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2026-10-19 02:27:34 +09:00 |
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SuperCharacterController
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WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744)
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2026-09-05 12:13:49 +09:00 |
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Swordsman Warrior Mecanim Animation Pack
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Warrior
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Warrior Pack Super Bundle
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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2 Handed Warrior Mecanim Animation Pack.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Archer Warrior Mecanim Animation Pack.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Editor.meta
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Hammer Warrior Mecanim Animation Pack.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Karate Warrior Mecanim Animation Pack.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Knight Warrior Mecanim Animation Pack.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Mage Warrior Mecanim Animation Pack.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Ninja Warrior Mecanim Animation Pack.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Spearman Warrior Mecanim Animation Pack.meta
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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SuperCharacterController.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Swordsman Warrior Mecanim Animation Pack.meta
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Warrior Pack Super Bundle.meta
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Warrior.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |