런 HUD(RunHud) — 813p RunEvents 6종 구독 · 남은 시간 mm:ss(마지막 30s 경고색) · 존 게이지 zoneCount 칸(진행 fill + 클리어 0.3s 펄스) · 단계 라벨("존 N" → 게이트 뒤 "BOSS").
런 결과 화면(RunResultUI) — RunEnded 수신 → Win "런 클리어!" / Timeout "시간 종료" / Abandon 팝업 0. 본문 9행(총 시간·보스 처치·처치 수·최대 연쇄·최대 피해(합산)·레벨·등급별 획득·골드·사망/물약) · [다음 런]=RunDirector.Restart() · [닫기].
배열 3종(zoneClearSec·zoneKills·lootByGrade)은 RunEnded 즉시 자기 버퍼로 복사(813p 재사용 계약) — 두 번째 런부터 할당 0.
값 전부 SO(WLRunUiSettings.asset NEW · 코드 상수 0) · C8(enabled_=0) · GC 0(틱 문자열 0 · mm:ss char 버퍼) · 프리팹/씬 수정 0(813y 런타임 생성).
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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