Project_WL/Assets/WL/Island
깃 관리자 ff875b3deb [WL-816] 섬 진입 시 로딩 90% 멈춤 해소 (#816)
PD 「title 씬에서 시작하면 로딩 90%에서 더이상 진행이 안된다」
→ 그래서 _MainMenu 로 우회했고, 그 탓에 우리 섬에 도달한 적이 없어
  「풀밭이 전혀 안 바뀐다」로 이어졌다. 두 증상의 뿌리가 하나였다.

원인(PD 의 멈춘 화면에서 Lead 직접 실측):
  list_loadingComplete = [False, True]
    칸 1 = UI 준비(NewGameUI.cs:88)                      → True
    칸 0 = 몬스터 프리팹 로드(MobControlMgrList.cs:28)    → False
  섬(Level01·맵 900)은 전투 맵이 아니라 MobControlMgrList 가 아예 없다
  (실측 인스턴스 0) → 칸 0 이 영원히 False → 로딩창이 안 닫힌다.
  씬·풀·게이트·룩·PC 는 전부 정상 생성돼 있었고 화면만 가려져 있었다.

조치: 섬 씬이 붙은 뒤 MobControlMgrList 가 없으면 칸 0 을 우리가 채운다.
전투 맵은 건드리지 않는다(그쪽은 원본이 채운다). 원본 파일 0줄 수정.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 15:12:38 +09:00
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Resources [WL-816] 섬 세이브를 경로 무관 단일 파일로 고정 + 기존 세이브 초기화 (#816) 2026-09-13 14:39:21 +09:00
Scenes [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
Resources.meta [WL-816d] 던전 씬 단독 Play 가드 + 치비 컴포넌트 제거 견고화 (#816) 2026-09-13 12:26:55 +09:00
Scenes.meta [WL-816d] 던전 씬 단독 Play 가드 + 치비 컴포넌트 제거 견고화 (#816) 2026-09-13 12:26:55 +09:00
WLDungeonGate.cs [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLDungeonGate.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLDungeonSceneSetup.cs [WL-816d] 던전 NavMesh 를 콜라이더 기준으로 베이크(에러 100건 제거) + 한글 폰트 + 입구 위치 실측 반영 (#816) 2026-09-13 12:47:45 +09:00
WLDungeonSceneSetup.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandBridge.cs [WL-816d] 던전 NavMesh 를 콜라이더 기준으로 베이크(에러 100건 제거) + 한글 폰트 + 입구 위치 실측 반영 (#816) 2026-09-13 12:47:45 +09:00
WLIslandBridge.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandLoadingFix.cs [WL-816] 섬 진입 시 로딩 90% 멈춤 해소 (#816) 2026-09-13 15:12:38 +09:00
WLIslandLoadingFix.cs.meta [WL-816] 섬 진입 시 로딩 90% 멈춤 해소 (#816) 2026-09-13 15:12:38 +09:00
WLIslandPcEventSilencer.cs [WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816) 2026-09-13 13:51:19 +09:00
WLIslandPcEventSilencer.cs.meta [WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816) 2026-09-13 13:51:19 +09:00
WLIslandSave.cs [WL-816] 섬 세이브를 경로 무관 단일 파일로 고정 + 기존 세이브 초기화 (#816) 2026-09-13 14:39:21 +09:00
WLIslandSave.cs.meta [WL-816] 섬 세이브를 경로 무관 단일 파일로 고정 + 기존 세이브 초기화 (#816) 2026-09-13 14:39:21 +09:00
WLIslandSceneSetup.cs [WL-816d] 던전 NavMesh 를 콜라이더 기준으로 베이크(에러 100건 제거) + 한글 폰트 + 입구 위치 실측 반영 (#816) 2026-09-13 12:47:45 +09:00
WLIslandSceneSetup.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandSettings.cs [WL-816d] 던전 NavMesh 를 콜라이더 기준으로 베이크(에러 100건 제거) + 한글 폰트 + 입구 위치 실측 반영 (#816) 2026-09-13 12:47:45 +09:00
WLIslandSettings.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandUi.cs [WL-816d] 던전 NavMesh 를 콜라이더 기준으로 베이크(에러 100건 제거) + 한글 폰트 + 입구 위치 실측 반영 (#816) 2026-09-13 12:47:45 +09:00
WLIslandUi.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00