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Materials
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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Prefabs
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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Resources
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[WL-816zc] PD 조정 — 흙 자리 모서리 둥글림(soilCornerRadius 1.6 · 모서리 흙칸 숨김) · 던전 입구·발판 = 섬 우하단 (10,0,-2) (#816)
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2026-09-15 18:03:31 +09:00 |
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Scenes
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[WL-816l] 던전 입장 카메라 안정 + 더미 캐릭터 제거 (#816)
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2026-09-15 00:55:38 +09:00 |
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Materials.meta
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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Prefabs.meta
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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Resources.meta
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[WL-816d] 던전 씬 단독 Play 가드 + 치비 컴포넌트 제거 견고화 (#816)
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2026-09-13 12:26:55 +09:00 |
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Scenes.meta
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[WL-816d] 던전 씬 단독 Play 가드 + 치비 컴포넌트 제거 견고화 (#816)
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2026-09-13 12:26:55 +09:00 |
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WLDungeonGate.cs
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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WLDungeonGate.cs.meta
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WLDungeonSceneSetup.cs
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[WL-816i] 던전 진입 MissingReference 제거(맵 노드 1개로 상주) + 섬 구도 카메라 (#816)
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2026-09-13 17:14:48 +09:00 |
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WLDungeonSceneSetup.cs.meta
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…
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WLIslandBridge.cs
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[WL-816zc] 섬 초기 플로우 v2 (#816)
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2026-09-15 16:04:08 +09:00 |
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WLIslandBridge.cs.meta
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…
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WLIslandCameraRig.cs
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[WL-816l] 던전 입장 카메라 안정 + 더미 캐릭터 제거 (#816)
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2026-09-15 00:55:38 +09:00 |
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WLIslandCameraRig.cs.meta
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[WL-816i] 던전 진입 MissingReference 제거(맵 노드 1개로 상주) + 섬 구도 카메라 (#816)
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2026-09-13 17:14:48 +09:00 |
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WLIslandCampDecor.cs
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[WL-816zc] 섬 초기 플로우 v2 (#816)
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2026-09-15 16:04:08 +09:00 |
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WLIslandCampDecor.cs.meta
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[WL-816y] 캠프파이어 설치 자리 장식 + Arch_01 던전 포탈 (#816)
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2026-09-15 15:12:29 +09:00 |
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WLIslandFlowV2.cs
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[WL-816zc] 섬 초기 플로우 v2 (#816)
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2026-09-15 16:04:08 +09:00 |
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WLIslandFlowV2.cs.meta
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[WL-816zc] 섬 초기 플로우 v2 (#816)
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2026-09-15 16:04:08 +09:00 |
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WLIslandGateFlow.cs
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[WL-816] 섬 콘솔 에러 2종 제거 — ① CameraMoveLead: 섬에서 PC 스탯 키(MOVSPD_Up) 없을 때 KeyNotFound → try/catch(기준 속도 0) ② 원본 일꾼(WorkerActor · Goblin_Baby) 섬 스폰 시 DropItemInfo 없어 매 프레임 NRE → 즉시 비활성 (PD 지시 · #816)
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2026-09-15 18:22:10 +09:00 |
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WLIslandGateFlow.cs.meta
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[WL-816g] 초기 발판·던전 해금 흐름 — 밭·던전 숨김 + FI Purchaser 재사용 + 시작 골드 10 (#816)
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2026-09-13 16:42:32 +09:00 |
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WLIslandLoadingFix.cs
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[WL-816l] 던전 입장 카메라 안정 + 더미 캐릭터 제거 (#816)
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2026-09-15 00:55:38 +09:00 |
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WLIslandLoadingFix.cs.meta
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[WL-816] 섬 진입 시 로딩 90% 멈춤 해소 (#816)
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2026-09-13 15:12:38 +09:00 |
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WLIslandPcEventSilencer.cs
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[WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816)
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2026-09-13 13:51:19 +09:00 |
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WLIslandPcEventSilencer.cs.meta
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[WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816)
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2026-09-13 13:51:19 +09:00 |
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WLIslandSave.cs
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[WL-816zc] 섬 초기 플로우 v2 (#816)
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2026-09-15 16:04:08 +09:00 |
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WLIslandSave.cs.meta
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[WL-816] 섬 세이브를 경로 무관 단일 파일로 고정 + 기존 세이브 초기화 (#816)
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2026-09-13 14:39:21 +09:00 |
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WLIslandSaveSettings.cs
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[WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816)
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2026-09-13 16:50:45 +09:00 |
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WLIslandSaveSettings.cs.meta
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[WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816)
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2026-09-13 16:50:45 +09:00 |
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WLIslandSceneSetup.cs
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[WL-816] 섬 카메라 거리 SO 화 — FI PlayerVirtualCamera(FramingTransposer) 22→15 m 를 섬 로드 때 덮음 (PD 「섬도 더 가까이」 · #816)
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2026-09-15 00:46:35 +09:00 |
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WLIslandSceneSetup.cs.meta
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WLIslandSettings.cs
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[WL-816w] 울타리 진범 = FI 타일 메시에 구워진 난간 — 타일 메시 복제 후 윗면 위 삼각형 제거(WLIslandTileFenceStrip · stripBakedFences 1) · 섬 윤곽 풀 라운드 R 3 m·넘침 0.6 (PD 실측 지시 · #816)
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2026-09-15 18:17:03 +09:00 |
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WLIslandSettings.cs.meta
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WLIslandTileFenceStrip.cs
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[WL-816w] 타일 난간 제거 2차 — FI Island.fbx 임포트 Read/Write 켬(정점 접근 · 원본 메시 데이터 무변경 · 임포트 설정 1값) + 비가독 메시 접근 시 에러 팝업 방지(isReadable 검사) (PD 「에러 발생」 실측 · #816)
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2026-09-15 18:27:41 +09:00 |
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WLIslandUi.cs
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[WL-816g] 초기 발판·던전 해금 흐름 — 밭·던전 숨김 + FI Purchaser 재사용 + 시작 골드 10 (#816)
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2026-09-13 16:42:32 +09:00 |
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WLIslandUi.cs.meta
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