Project_WL/Assets/WL/Island
깃 관리자 d32399fa0b [WL-816] 게임 시작마다 섬 세이브 초기화(resetSaveEveryStart 1) + 몬스터 공격 예고 바닥 판 off(decalEnabled 0) (PD 2026-09-15 · #816)
- WLIslandSave.Prepare: resetSaveEveryStart 면 실행 1회당 1번 세이브 삭제·던전 해금 0·보류 보상 0(던전→섬 복귀 시엔 아님). 되돌리기 = 0.
- WLTelegraphSettings.asset decalEnabled 1→0 (값만).

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 01:18:59 +09:00
..
Resources [WL-816] 게임 시작마다 섬 세이브 초기화(resetSaveEveryStart 1) + 몬스터 공격 예고 바닥 판 off(decalEnabled 0) (PD 2026-09-15 · #816) 2026-09-15 01:18:59 +09:00
Scenes [WL-816l] 던전 입장 카메라 안정 + 더미 캐릭터 제거 (#816) 2026-09-15 00:55:38 +09:00
Resources.meta [WL-816d] 던전 씬 단독 Play 가드 + 치비 컴포넌트 제거 견고화 (#816) 2026-09-13 12:26:55 +09:00
Scenes.meta [WL-816d] 던전 씬 단독 Play 가드 + 치비 컴포넌트 제거 견고화 (#816) 2026-09-13 12:26:55 +09:00
WLDungeonGate.cs [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLDungeonGate.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLDungeonSceneSetup.cs [WL-816i] 던전 진입 MissingReference 제거(맵 노드 1개로 상주) + 섬 구도 카메라 (#816) 2026-09-13 17:14:48 +09:00
WLDungeonSceneSetup.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandBridge.cs [WL-816i2] 던전 재입장 시 전투가 시작되지 않던 것 수정 (#816) 2026-09-13 18:06:38 +09:00
WLIslandBridge.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandCameraRig.cs [WL-816l] 던전 입장 카메라 안정 + 더미 캐릭터 제거 (#816) 2026-09-15 00:55:38 +09:00
WLIslandCameraRig.cs.meta [WL-816i] 던전 진입 MissingReference 제거(맵 노드 1개로 상주) + 섬 구도 카메라 (#816) 2026-09-13 17:14:48 +09:00
WLIslandGateFlow.cs [WL-816g] 발판 1회성(자리마다 한 번) + 새 타일 외곽선 맞춤 + 던전 로딩 보정 (#816) 2026-09-13 16:42:33 +09:00
WLIslandGateFlow.cs.meta [WL-816g] 초기 발판·던전 해금 흐름 — 밭·던전 숨김 + FI Purchaser 재사용 + 시작 골드 10 (#816) 2026-09-13 16:42:32 +09:00
WLIslandLoadingFix.cs [WL-816l] 던전 입장 카메라 안정 + 더미 캐릭터 제거 (#816) 2026-09-15 00:55:38 +09:00
WLIslandLoadingFix.cs.meta [WL-816] 섬 진입 시 로딩 90% 멈춤 해소 (#816) 2026-09-13 15:12:38 +09:00
WLIslandPcEventSilencer.cs [WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816) 2026-09-13 13:51:19 +09:00
WLIslandPcEventSilencer.cs.meta [WL-816] 섬 캐릭터 애니메이션 이벤트 중복 차단 — 'OnStep has no receiver' 제거 (#816) 2026-09-13 13:51:19 +09:00
WLIslandSave.cs [WL-816] 게임 시작마다 섬 세이브 초기화(resetSaveEveryStart 1) + 몬스터 공격 예고 바닥 판 off(decalEnabled 0) (PD 2026-09-15 · #816) 2026-09-15 01:18:59 +09:00
WLIslandSave.cs.meta [WL-816] 섬 세이브를 경로 무관 단일 파일로 고정 + 기존 세이브 초기화 (#816) 2026-09-13 14:39:21 +09:00
WLIslandSaveSettings.cs [WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816) 2026-09-13 16:50:45 +09:00
WLIslandSaveSettings.cs.meta [WL-816] 세이브 단일화가 실제로는 동작하지 않던 것 수정 (#816) 2026-09-13 16:50:45 +09:00
WLIslandSceneSetup.cs [WL-816] 섬 카메라 거리 SO 화 — FI PlayerVirtualCamera(FramingTransposer) 22→15 m 를 섬 로드 때 덮음 (PD 「섬도 더 가까이」 · #816) 2026-09-15 00:46:35 +09:00
WLIslandSceneSetup.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandSettings.cs [WL-816] 게임 시작마다 섬 세이브 초기화(resetSaveEveryStart 1) + 몬스터 공격 예고 바닥 판 off(decalEnabled 0) (PD 2026-09-15 · #816) 2026-09-15 01:18:59 +09:00
WLIslandSettings.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00
WLIslandUi.cs [WL-816g] 초기 발판·던전 해금 흐름 — 밭·던전 숨김 + FI Purchaser 재사용 + 시작 골드 10 (#816) 2026-09-13 16:42:32 +09:00
WLIslandUi.cs.meta [WL-816d] 섬×던전 왕복 1차 배선 — WL/Island 새 파일 6개 + 던전 씬 2개 + 표 행 9개 (#816) 2026-09-13 12:26:54 +09:00