Project_WL/Assets/ResWork/UIPrefabs/Title
깃 관리자 5c0b9fc904 [WL-802b] Safe Area 전 화면 공통(TitleInfo·SortOrder_5 캔버스 직속 WL_SafeArea) + UI 유닛 스케일 노트 (#802)
- TitleInfo.prefab · SortOrder_5.prefab 캔버스 루트 직속에 전용 루트 패널 WL_SafeArea 추가(스트레치·offset 0·Graphic 없음)하고 WL.UI.SafeAreaFitter 1개씩 부착. 기존 자식 재부모화 0 · diff 추가 전용(+51/파일 · 삭제 0).
- NewGameUI.prefab 은 IngameUIs/WL_HUD 기존 부착 유지(파일당 1 · 중복 0) — 무수정.
- Assets/WL/UI/UI_UnitScale_SafeArea_Note.md: 세 프리팹 참조 해상도(1080x1920 vs 1920x1080)·Expand·계수 1.0 vs 0.5625·1.7778배 환산표, Safe Area 적용 규칙, NGUI 잔재 3종 실측·대체 계획.
- AgentScripts/WL802b_Apply.cs(Apply/Revert/Resave) · WL802b_Probe.cs(Dump) 신규.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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SortOrder_5.prefab [WL-802b] Safe Area 전 화면 공통(TitleInfo·SortOrder_5 캔버스 직속 WL_SafeArea) + UI 유닛 스케일 노트 (#802) 2026-09-08 23:37:10 +09:00
SortOrder_5.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
SoundInfo.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
SoundInfo.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Tables.prefab shoppackage 테이블 제거 2025-04-23 08:48:10 +09:00
Tables.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
TitleInfo.prefab [WL-802b] Safe Area 전 화면 공통(TitleInfo·SortOrder_5 캔버스 직속 WL_SafeArea) + UI 유닛 스케일 노트 (#802) 2026-09-08 23:37:10 +09:00
TitleInfo.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
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