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깃 관리자 5c0b9fc904 [WL-802b] Safe Area 전 화면 공통(TitleInfo·SortOrder_5 캔버스 직속 WL_SafeArea) + UI 유닛 스케일 노트 (#802)
- TitleInfo.prefab · SortOrder_5.prefab 캔버스 루트 직속에 전용 루트 패널 WL_SafeArea 추가(스트레치·offset 0·Graphic 없음)하고 WL.UI.SafeAreaFitter 1개씩 부착. 기존 자식 재부모화 0 · diff 추가 전용(+51/파일 · 삭제 0).
- NewGameUI.prefab 은 IngameUIs/WL_HUD 기존 부착 유지(파일당 1 · 중복 0) — 무수정.
- Assets/WL/UI/UI_UnitScale_SafeArea_Note.md: 세 프리팹 참조 해상도(1080x1920 vs 1920x1080)·Expand·계수 1.0 vs 0.5625·1.7778배 환산표, Safe Area 적용 규칙, NGUI 잔재 3종 실측·대체 계획.
- AgentScripts/WL802b_Apply.cs(Apply/Revert/Resave) · WL802b_Probe.cs(Dump) 신규.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 23:37:10 +09:00
깃 관리자 abcd038656 WL 세션 3 (#803~#806 · PD 승인 2026-09-07) — 세로 전용 전환 · Attack3 검기 무기 정합(ShowEffect 0.25 · editbake 캘리브레이션 4행) · 타격감 midplus · 공용 팝업 세로 크기 · 검증 도구(SuppressPets 복원 수정 · ComboSpeed/Trace3 · 신규 WL803/804/806 도구)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 14:01:36 +09:00
깃 관리자 f4a660186a WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
- 전투: Knight@Attack1~3_S 3콤보(4 컨트롤러·클래스별 서브클립) · 타겟팅 4규칙(정면 우선·재타겟·즉시 공격·어그로 금지 · WLTargetingSettings) · 대쉬 후 공격(Stander@Chase_Start · DashDriver · 5 m · 사정거리+0.8 · 근거리 적 우선) · 공격 이동 FrameTable(발 접지 실측 표 · AttackRootMotion) · 충돌 반경/투사체 0.3 배(WLCollisionTuning) · 무적(임시)·펫 금지(WLGameplaySettings)
- 검기: NamuFX Slash_B 배리언트 Effect_WLSwingArc 원 피팅 정합 배치 + 캘리브레이션(SlashArcMeasure · SlashTrailSettings) · 찌르기 Effect_WLStab 대기 · 램프 리본(BladeTrail · WL_BladeRibbon.shader · T_WL_BladeRibbonRamp) 보존(drawRibbon 0)
- 타격감: Assets/WL/Feel(WLHitFeel · 히트스톱 0.03 · 셰이크 0.10 m · 몹 펀치 1.12 · Actor.Get_Damage 훅 1줄 · 원본 RealCamera 셰이크 결함 대체)
- 배경/맵: LMHPOLY Demo_01~10 → WL_Nature01~10(프리팹·씬·NavMesh·스포너·BattleMapConfig) · 물(ToonWaterU) · 포스트 블룸 0.9/0.3 · 잔디(BruteForce·드레싱) 제거 · 마젠타 머티리얼 URP 변환
- UI: 세로 HUD(WL_HUD · 하단 5메뉴 폭 전체 · 채팅/전투 패드 숨김 · WLIngameUiOverride) · Title/TitleInfo 1080×1920 Expand + 배경 높이 fit(WLBackgroundFit) · 로딩 SortOrder_5(WLRawImageAspectSync · 초점표 8장) · Loading1~8 ASTC 6×6
- 도구: AgentScripts/*(LightProbe · WL_MapSwitch · WL760~WL800 프로브/집행/검증 · 상단 사용법 주석) · 에디터 락 프로토콜 파일(staging)
- 제외(별도 커밋 예정): Assets/LMHPOLY(703 MB) · Assets/Feel(422 MB) · Assets/Shinabro(300 MB) — 에셋 스토어/구 WL 팩 원본

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 08:24:25 +09:00
Ino f9859e4711 빌드 버전 2025-08-19 12:02:15 +09:00
Ino 6ef1d9b202 옵션 2025-07-25 06:18:42 +09:00
Ino 751f68e657 농장 심기 2025-07-23 08:46:54 +09:00
Ino 3c1486b406 ... 2025-07-19 08:45:22 +09:00
Ino 34d416235e new option ui 2025-07-14 15:38:21 +09:00
Ino 4af76eec85 shoppackage 테이블 제거 2025-04-23 08:48:10 +09:00
Ino 2f6a0b3857 shopitemlist 테이블 2025-04-21 15:50:05 +09:00
Ino 423b1ded2c 불필요 제거 2025-04-18 06:43:38 +09:00
Ino 5fa439ac5a 뽑기 랜덤백 테이블 2025-04-17 04:55:36 +09:00
Ino dc77e8d1df 가챠 확률 테이블 2025-04-15 14:08:56 +09:00
Ino 18c6cda9e2 GachaConfig 2025-04-15 11:47:07 +09:00
Ino 6183958b1e 미션 테이블 추가 및 불필요 삭제 2025-03-17 09:08:46 +09:00
Ino 4e11c8d0e2 로딩 ui 완료 2025-03-12 11:13:58 +09:00
Ino 6cb1102ebd 로딩 ui 완료, 던전 ui 이미지 2025-03-12 10:46:17 +09:00
Ino 88b7b9a3ad ... 2025-03-12 09:10:51 +09:00
Ino f7d7849ada 로딩 2025-03-12 09:03:34 +09:00
Ino 8c3b53eb45 일꾼 테이블 추가 2025-03-07 13:53:50 +09:00
Ino 309cfb5339 로딩 이미지 7개 추가, 일꾼 작업 중... 2025-03-07 12:34:36 +09:00
Ino 7e370da7f0 로딩 이미지, 몬스터 드랍(코인) 적용 중... 2025-03-06 11:40:36 +09:00
Ino 518363365c 로딩 추가했습니다.
카메라가 캐릭터 따라가는 부분 제거했습니다.
농장에서 ui가 나오지 않는 버그 수정했습니다.
2025-03-04 16:30:03 +09:00
Ino f0f99a2ae7 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Ino 35c7139b7f 웨이브 보상 테이블 추가 2025-02-02 08:09:39 +09:00
Ino 62281bf4f4 수상한 미궁 완료 2025-01-30 08:46:26 +09:00
Ino 6ca24bc15c 미믹 던전 작업 중..., 던전 정보 테이블 추가 2025-01-23 09:57:39 +09:00
Ino 2ae7c918f9 아이템 테이블 2025-01-20 12:48:02 +09:00
Ino 2c7484b266 코스튬 컬렉션 테이블 2025-01-01 09:29:40 +09:00
Ino ad52b4b639 코스튬 테이블 추가, 테이블에서 캐릭터 불러오기, 서버 장착에 코스튬 추가 2024-12-28 13:54:50 +09:00
Ino 5cd79b440f 불필요 제거 2024-12-23 08:41:02 +09:00
Ino eec0f5f580 계정 삭제 에러 수정, 점프 공격 데미지 미스 수정 2024-12-20 14:43:00 +09:00
Ino 06274630cb 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00